Navorsingsvraelys: Impak van Japannese Animatie/Anime, Comics, Anime, Karakters, Videospeletjies, Manga, Flieks op Gen-z
Het jy al ooit gewonder wat ander in die fandom gedink het? Hierdie projek sal help om daardie vraag te beantwoord met betrekking tot verskeie onderwerpe. Ons gebruik verskeie navorsingsmetodologieë uit sielkunde, antropologie en sosiologie om die wederkerige invloed van aanhangers en fandoms te ondersoek. Die anime/manga projek fokus op verskeie aspekte van hoe anime-aanhangers die fandom waarneem, met ander aanhangers interaksie het, hoe die fandom die self beïnvloed, saam met 'n verskeidenheid ander navorsingsvrae wat daarop gemik is om die verband met anime te verstaan. Verder vergelyk ons fandoms (bv. sport, speletjies, wetenskapfiksie) om die ooreenkomste en verskille tussen fandoms te verken met die doel om die onderliggende verhoudings wat algemeen aan alle aanhangers is, te verstaan.