Ondervragings oor rekenaarthinking in argitektuurontwerp
Die doel van hierdie vraelys is om die perspektiewe en ondervindinge van spesialiste in argitektuurontwerp te verken oor die integrasie van rekenaarthinking in ontwerpprosesse. Kies asseblief die toepaslike antwoorde vir elke vraag en bied verduidelikings in die oop vrae waar nodig.
Wat is jou rol in die argitektuurveld?
Hoeveel jare ondervinding het jy in argitektuurontwerp?
Hoe definieer jy rekenaarthinking in die konteks van argitektuur?
- rekenaardenke in die konteks van argitektuur kan gedefinieer word as 'n sistematiese benadering tot die oplossing van argitektoniese probleme deur middel van modellering, analise en ontwerp van argitektoniese stelsels met behulp van konsepte en metodes wat afkomstig is van rekenaarwetenskap, soos abstraksie, algoritmes, herhaling en logiese denkwyses. in argitektuur beteken rekenaardenke nie net die gebruik van sagteware nie, maar eerder 'n denkwyse en organisering van inligting en ontwerpprosesse wat die argitek help om kompleksiteit te hanteer, veranderlikes te ontleed en meer effektiewe en responsiewe oplossings te ontwerp vir die omgewing en gebruikers. voorbeelde van toepassings van rekenaardenke in argitektuur sluit in: abstraksie, wat die afsondering van ingewikkelde argitektoniese elemente in eenvoudige komponente behels, soos die skeiding van ventilasiestelsels, lig, struktur en menslike gebruik; algoritmes, wat die ontwerp van logiese stappe behels om geometriese vorms of die verspreiding van funksies binne die gebou te genereer, met die gebruik van programme soos grasshopper om "ontwerp-algoritmes" te formuleer; modellering en simulasie, wat die simulering van lig, hitte, lugvloei en gebruikersbeweging insluit om die prestasie van die ontwerp voor implementering te evalueer; herhaling en aanpassing, wat die toets van 'n groot aantal ontwerpmogelijkheden deur middel van outomatiese herhaling (parametriese ontwerp) behels, en die verbetering van die ontwerp deur middel van herhalende eksperimente en verwerking; en datagestuurde ontwerp, wat die gebruik van werklike data (omgewings-, gedrag- en ekonomiese data) om ontwerpprosesse aan te dui, insluit. in 'n samevatting, rekenaardenke is nie bedoel dat die argitek 'n programmeerder moet word nie, maar dat hy op 'n sistematiese en georganiseerde manier moet dink, wat hom in staat stel om rekenaartools inteligent te gebruik om ontwerpoplossings te ontwikkel wat meer doeltreffend, innoverend en aanpasbaar is by die moderne argitektoniese kompleksiteit.
- 'n wetenskap wat daarop gemik is om die verkryging van goed deurdagte idees van verskeie omgewings-, gesondheids-, bewegings- en ander perspektiewe te vergemaklik voordat dit in uitvoering gebring word, om probleme in die vroeë ontwerpfases te vermy.
- die uitvoering van die ontwerper se wense in 'n moderne styl.
Hoe bekend is jy met die beginsels van rekenaarthinking (soos: ontleding, patroonherkenning, abstraksie, en algoritmeontwerp)?
Hoe dikwels pas jy rekenaarthinking tegnieke toe in jou ontwerpproses?
Wat is die gereedskap of rekenaarprogrammering wat jy in jou ontwerpproses gebruik?
- autocad. sketchup. 3d studio. 3d civil en ander.
- dynamo in revit
- ek het nog nie probeer nie.
In watter mate glo jy dat rekenaarthinking jou vermoë om komplekse argitektoniese vorms te ontwerp, verbeter?
Kan jy 'n voorbeeld gee van 'n geval waar rekenaarthinking 'n beduidende invloed op jou ontwerpproses gehad het?
- hospitaalontwerp
- dit help om voorstelle te doen vir die beste plekke vir meubels en om oordeels hoeke vir 'n geskikte uitsig te bepaal. dit stel ook in staat om die verspreiding van geboue in stedelike ruimtes te organiseer en om parkeerplekke meer akkuraat te kies. dit voorspel ook foute in massa en stel honderde oplossings voor soos alternatiewe planne. dit rangskik die werksstappe as 'n onderling verwante reeks, waar elke stap op die vorige moet staatmaak, omdat 'n sekere fout nie geïgnoreer kan word en die projek voortgesit kan word nie.
- ongelukkig het ek nie, maar ek moet leer.
Wat is die uitdagings wat jy ondervind wanneer jy rekenaarthinking in jou ontwerpproses integreer?
- daar is nie.
- daar is uitdagings in die leer van programmeertale, soos python, om ingewikkelde vergelykings of opdragte te ontwerp.
- ek het nog nie 'n idee nie.
Hoe belangrik is die hindernisse wat jy ervaar om dit doeltreffend in argitektuurontwerp te gebruik?
Wat is die verbeterings of veranderinge wat jy voorstel om die integrasie van rekenaarthinking in argitektuuronderrig en -praktyk te verbeter?
- daar moet intensiewe kursusse wees vir die gebruik van die rekenaar, selfs in skole en universiteite.
- jy moet dit as 'n basismaterie in spesialiseringjare hê, om die ontwerpe van studente te reguleer sodat hulle ontwerpe meer realisties is en 85% na uitvoering nader is, en nie net 'n idee op papier nie... ek glo dat rekenaarredenering 'n oplossing vir uitdagings in die vroeë ontwerpfases is, wat die sukses vinniger en sterker maak en nader aan die waarheid bring... die idee om ontwerper se denke met rekenaardenke te kombineer lewer noemenswaardige en sterk resultate.
- die samesmelting moet wees tussen akademiese leiding en uitvoering deur die gebruik van ligte programme wat nie 'n duur rekenaar benodig nie.
Hoe sien jy die ontwikkeling van die rol van rekenaarthinking in argitektuurontwerp in die volgende dekade?
- daar sal 'n groot sprong wees in die wêreld van rekenaardesign.
- dit sal meer verspreid wees en die beste oplossing wees vir alle uitdagings van die omgewing en ontwikkeling.
- gebruik van gelvormige vorme
Wil jy deelneem aan toekomstige navorsing of bespreking oor hierdie onderwerp?
Kan jy 'n paar projekte of werke noem wat jy voltooi het waarin jy rekenaarthinking gebruik het? Verskaf asseblief 'n beskrywing van die projek en verduidelik hoe rekenaarthinking bygedra het tot die ontwikkeling daarvan.
- die ontwerp van 'n bankgebou was oorspronklik gebaseer op die rekenaar, aangesien al die projekvereistes, insluitend argitektoniese, strukturele en meganiese ontwerpe, op die rekenaar was. dit het ons beslis baie tyd bespaar, en ons het die hoë akkuratesse en die afwesigheid van ontwerpfoute geniet.
- ek werk tans aan 'n toets van die stabiliteit en balans van geboue, asook die bepaling van die massamidde en stijfheid, ten einde te bepaal of dit geskik is om aardbewings te weerstaan. ek streef om grasshopper te gebruik om dit te bewys, terwyl ek programme vermy wat meer akkuraat is vir hierdie toetse, aangesien ek as argitek eerder na programme wil kyk wat nader aan argitektuur is.
- daar is nie.