Voordele en nadele van vryskutwerk in die veld van speletjie-ontwikkeling.

Die doel van hierdie opname is om die positiewe en negatiewe aspekte van 'n vryskut professionele persoon wat in speletjie-ontwikkeling werk, te ondersoek.
Dit maak nie saak of jy spesifiek in speletjie-ontwikkeling werk of net 'n paar kontrakte gedoen het nie, alle antwoorde van alle soorte mense sal waardevol wees.

Resultate is publiek beskikbaar

In watter veld spesialiseer jy?

Watter van die volgende vind jy die mees frustrerende aspek van vryskutwerk?

Was jy ooit in 'n situasie waar die kliënt jou nie betaal het nie?

Stel jy gewoonlik jou tussentydse sperdatums akkuraat (jy raak nie sonder tyd nie/kry nie oortyd vir 'n taak nie)?

Verkies jy om as 'n vryskut te werk of voltyds?

Hoe dikwels vind jy jouself afgeleid terwyl jy werk?

Hoe hanteer jy afleidings terwyl jy werk? (Voer hieronder in)

Het 'n kliënt ooit probeer om die reëls van 'n werk kontrak te buig?

Watter bronne help jou om die meeste kliënte te verkry?

Hoe bestuur jy jou finansies?

Het jy ooit ingestem om vir ekwiteit, reputasie of waardevolle kontakte te werk eerder as geld?