Плюсы і мінусы фрыланс-работы ў галіне распрацоўкі гульняў.
Мэта гэтага апытання - вывучыць станоўчыя і адмоўныя аспекты працы фрылансера ў распрацоўцы гульняў.
Не мае значэння, ці спецыялізуецеся вы на працы ў галіне распрацоўкі гульняў або зрабілі толькі некалькі кантрактаў, усе адказы ад розных людзей будуць каштоўнымі.
У якой галіне вы спецыялізуецеся?
Які з наступных аспектаў вы лічыце самым раздражняльным у фрыланс-работе?
Ці былі вы калі-небудзь у сітуацыі, калі кліент не заплаціў вам?
Ці звычайна вы ўсталёўваеце свае прамежкавыя тэрміны дакладна (вы не спазняецеся/не атрымліваеце лішняга часу на задачу)?
Ці аддаеце перавагу працаваць фрылансерам або на поўны працоўны дзень?
Як часта вы адчуваеце адцягненне падчас працы?
Як вы справляецеся з адцягненнямі падчас працы? (Увядзіце ніжэй)
- music
- усталюйце час
- я гляджу фільмы тым часам.
- no
- на самай справе я працую лепш пад ціскам, і я заўважыў, што мне падабаецца працаваць у складаным асяроддзі.
- матываваць сябе тэрмінамі
- проста займацца чымсьці іншым на некаторы час, а потым вярнуцца да той жа працы.
- я стараюся іх пазбягаць у першую чаргу, інакш я раблю перапынак на каву.
- зачыніць сябе ў пакоі
- зноў засяродзься на маёй працы.
Ці спрабаваў калі-небудзь кліент змяніць правілы працоўнага кантракта?
Якія крыніцы дапамагаюць вам атрымаць найбольш кліентаў?
Іншы варыянт
- freelancer.com
- friends
- фрылансер. кам
- сарафаннае радыё
- халодныя званкі
- стрымэры
- сацыяльныя медыя-сайты.