Супольнасць The Sims: камунікацыя ў Twitter

Ці верыце вы, што дзяленне збоямі можа быць адной з тактык для набыцця папулярнасці для The Sims? (Капіюйце Так/Не, калі няма чаго дадаць)

  1. maybe
  2. no
  3. unsure
  4. yes/no
  5. магчыма, гэта стратэгія, але, на мой погляд, не вельмі добрая.
  6. no
  7. я так не думаю. я не думаю, што дрэнна зробленыя пакеты былі добрай рэкламай для сімс.
  8. yes
  9. no
  10. no
  11. yes
  12. yes
  13. yes/no
  14. no
  15. no
  16. не. гэта так сумна і негатыўна.
  17. yes
  18. no
  19. no
  20. толькі калі яны будуць выпраўлены, інакш гэта было б непрыемна, я думаю.
  21. yes.
  22. no
  23. yes
  24. no
  25. yes
  26. у мяне няма ідэі, шчыра кажучы.
  27. так - гэта смешна
  28. no
  29. no
  30. no
  31. не ўпэўнены. паказваць недахопы гульняў, безумоўна, не дапаможа прыцягнуць гульцоў.
  32. yes
  33. не, хммм цікавы пункт.
  34. не, падзяліцца тым, што не так з гульнёй, не прымусіць людзей жадаць у яе гуляць.
  35. yes
  36. yes
  37. yes
  38. так, калі яны смешныя.
  39. no
  40. no
  41. я так не думаю.
  42. yes
  43. так, людзі любяць хаос у ўсіх гульнях, якія можна мадэрнізаваць. памылкі могуць быць смешнымі.
  44. no
  45. абсалютна не.
  46. не, наадварот. напэўна, паведамленне пра тое, што ў гульні ёсць праблемы, зробіць яе менш папулярнай?
  47. не, паведамленне пра збой або памылкі служыць спосабам іх выпраўлення
  48. часам гэта можа быць так, бо гэта выклікае настальгію, якую вы хочаце перажыць яшчэ раз.
  49. напэўна, гэтыя збойчыкі здаюцца смешнымі.
  50. yes
  51. так, пакуль гэта дапаможа, а не крытыкаваць. бо калі людзі ўбачаць, што гульцы аб'ядноўваюцца, каб палепшыць гульню, я думаю, што больш людзей захоча далучыцца да супольнасці сімероў.
  52. yes
  53. не? падзяленне збояў павінна выкарыстоўвацца для атрымання тэхнічнай падтрымкі.
  54. yes