Як развіваючыя трэнды паўплывалі на сацыяльны досвед у відэагульнях для гульцоў?

Як часта вы гуляеце ў онлайн відэагульні з сябрамі?

Як часта вы гуляеце ў онлайн відэагульні з сябрамі?

Ці лічыце вы, што колькасць гульняў з іншымі павялічылася за апошняе дзесяцігоддзе?

Ці лічыце вы, што колькасць выкарыстання інтэрнэту для гульняў за апошняе дзесяцігоддзе павялічылася?

Калі вы гуляеце ў гульню з сябрамі, як часта вы гуляеце ў гульні канкурэнтна?

Ці робяць онлайн-сэрвісы для відэагульняў, такія як Steam і Origin, вам лягчэй уключыцца ў гульню з сябрамі?

Якія тыпы гульняў вас цікавяць?

Ці мелі вы досвед з MMO RPG?

Калі так - Як часта вы б сказалі, што вялікія падзеі, якія кіруюцца гульцамі, адбываюцца ў гульні (незалежна ад таго, ці прысутнічаеце вы)?

Калі часта - Як часта вы самі адчуваеце гэтыя падзеі?

Якія-небудзь дадатковыя каментары.

  1. no
  2. гульні добрыя, пакуль вы гуляеце бяспечна.
  3. nothing
  4. з таго часу, як з'явіліся відэагульні і як яны распрацоўваюцца, традыцыйныя настольныя і вулічныя гульні былі знішчаны, што не з'яўляецца добрым знакам.
  5. no
  6. відэаігры - гэта для правядзення часу. лепш не завязацца з імі.
  7. гульні-голаўкі дапамагаюць развіваць талент.
  8. none
  9. none
  10. no
…Больш…
Стварыць сваю анкетуАдказаць на гэтую анкету