​
Afrikaans - Afrikaans
Albanian - Shqip
Amharic - አማርኛ
Arabic - العربية
Armenian - Հայերեն
Azerbaijani - Azərbaycan
Belarusian - Беларуская
Bengali - বাংলা
Bulgarian - Български
Burmese - မြန်မာ
Central Khmer - ខ្មែរ
Chinese (Simplified) - 中文
Croatian - Hrvatski
Czech - Čeština
Danish - Dansk
Dutch - Nederlands
English
Estonian - Eesti
Finnish - Suomi
French - Français
Georgian - ქართული
German - Deutsch
Greek - Ελληνικά
Gujarati - ગુજરાતી
Hausa - Hausa
Hebrew - עברית
Hindi - हिन्दी
Hungarian - Magyar
Igbo - Asụsụ Igbo
Indonesian - Indonesia
Italian - Italiano
Japanese - 日本語
Kazakh - Қазақ
Kinyarwanda - Kinyarwanda
Kirghiz - Кыргызча
Korean - 한국어
Kurdish - Kurdî
Latvian - Latviešu
Lithuanian - Lietuvių
Macedonian - Македонски
Malagasy - Malagasy
Malay - Melayu
Marathi - मराठी
Mongolian - Монгол
Nepali - नेपाली
Norwegian - Norsk Bokmål
Oromo - Afaan Oromoo
Panjabi - ਪੰਜਾਬੀ
Pashto - پښتو
Persian - فارسی
Polish - Polski
Portuguese - Português
Romanian - Română
Russian - Русский
Serbian - Српски
Sinhala - සිංහල
Slovak - Slovenčina
Slovenian - Slovenščina
Somali - Soomaali
Spanish - Español
Swahili - Kiswahili
Swedish - Svenska
Tagalog - Tagalog
Tajik - Тоҷикӣ
Tamil - தமிழ்
Tatar - Татар
Telugu - తెలుగు
Thai - ไทย
Turkish - Türkçe
Ukrainian - Українська
Urdu - اردو
Uzbek - Oʻzbek
Vietnamese - Tiếng Việt
Yoruba - Yorùbá
Směr ADMSrv
Vyvážení možností
Výsledky jsou veřejně dostupné
Pokud máš ve hře s otevřeným světem na výběr mezi ovladačem nebo myší a klávesnicí, co bys zvolil?
Ovladač
Myš & Klávesnice
Pokud bys měl možnost hostit online hru, preferoval bys serverové připojení nebo přímý host (P2P)?
Server
Host (P2P)
Když na serveru něco buduješ, měníš nebo rozšiřuješ. Chtěl bys to ukazovat na základě kol, po schválení nebo přímo ostatním?
Na základě kol
po schválení
Přímo
Přímo by znamenalo, že bys to mohl ztratit i v průběhu budování. Například při útoku. Přesto přímo?
Na základě kol
po schválení
Přímo
Jaká by byla pro tebe, u indie hry, která je ve vývoji, horní hranice měsíční platby?
Nic
5 €
10 €+
Odeslat