Fordele og ulemper ved freelancearbejde inden for spiludvikling.

Målet med denne undersøgelse er at undersøge de positive og negative aspekter ved at være en freelanceprofessionel, der arbejder inden for spiludvikling.
Det betyder ikke noget, om du specifikt specialiserer dig i spiludviklingsarbejde eller kun har lavet et par kontrakter, alle svar fra alle slags mennesker vil være værdifulde.

Resultaterne er offentligt tilgængelige

Hvilket felt specialiserer du dig i?

Hvilket af følgende finder du at være det mest frustrerende aspekt ved freelancearbejde?

Har du nogensinde været i en situation, hvor kunden ikke betalte dig?

Sætter du normalt dine mellemliggende deadlines præcist (du løber ikke tør for tid/du får ikke overskydende tid til en opgave)?

Foretrækker du at arbejde som freelancer eller fuldtidsarbejde?

Hvor ofte finder du dig selv distraheret, mens du arbejder?

Hvordan håndterer du distraktioner, mens du arbejder? (Indtast nedenfor)

Har en kunde nogensinde forsøgt at bøje reglerne for en arbejds kontrakt?

Hvilke kilder hjælper dig med at skaffe de fleste kunder?

Hvordan håndterer du din økonomi?

Har du nogensinde accepteret at arbejde for egenkapital, omdømme eller værdifulde kontakter i stedet for penge?