Forskningsspørgeskema: Indvirkningen af japansk animation/anime, tegneserier, anime, tegnefilm, videospil, manga, film på Gen-z
Har du nogensinde undret dig over, hvad andre i fandommen mente? Dette projekt vil hjælpe med at besvare det spørgsmål med hensyn til forskellige emner. Vi anvender flere forskningsmetoder fra psykologi, antropologi og sociologi for at undersøge den gensidige indflydelse mellem fans og fandoms. Anime/manga-projektet fokuserer på forskellige aspekter af, hvordan anime-fans opfatter fandommen, interagerer med andre fans, hvordan fandommen påvirker selvet, sammen med en række andre forskningsspørgsmål, der sigter mod at forstå forbindelsen til anime. Desuden sammenligner vi fandoms (f.eks. sport, gaming, science fiction) for at udforske lighederne og forskellene mellem fandoms med det formål at forstå de underliggende relationer, der er fælles for alle fans.
Spørgeskemaets resultater er offentligt tilgængelige