Undersøgelse om computertænkning i arkitekturdesign
Formålet med denne undersøgelse er at undersøge specialisternes synspunkter og erfaringer inden for arkitekturdesign om integrationen af computertænkning i designprocesser. Venligst vælg de passende svar på hvert spørgsmål og giv forklaringer i åbne spørgsmål, når det er nødvendigt.
Hvad er din rolle inden for arkitektur?
Hvor mange års erfaring har du i arkitekturdesign?
Hvordan definerer du computertænkning i konteksten af arkitektur?
- computational thinking (computationalt tænkning) i konteksten af arkitektur kan defineres som en systematisk tilgang til at løse arkitektoniske problemer gennem modellering, analyse og design af arkitektoniske systemer ved hjælp af begreber og metoder fra datalogi, såsom abstrahering, algoritmer, iteration og logisk tænkning. i arkitektur henviser computertænkning ikke blot til brugen af software, men snarere til en måde at tænke og organisere information og designprocesser på, der hjælper arkitekten med at håndtere kompleksitet, analysere variable og designe løsninger, der er mere effektive og responsive over for miljøet og brugeren. eksempler på anvendelser af computertænkning i arkitektur inkluderer: abstraktion (abstraction): at adskille komplekse arkitektoniske elementer til simple komponenter, såsom at adskille ventilationssystemet, belysning, struktur og menneskelig brug osv. udvikling af digitale modeller, der repræsenterer bygningens grundlæggende egenskaber. algoritmer (algorithms): at designe logiske trin til at generere geometriske former eller fordele funktioner inde i bygningen. brug af programmer som grasshopper til at formulere "designalgoritmer". modellering og simulering (modeling & simulation): at simulere belysning, varme, luftstrøm og brugerbevægelser. at evaluere designets ydeevne før implementering. iteration og justering (iteration): at teste et stort antal designmuligheder gennem automatisk gentagelse (parametrisk design). at forbedre designet gennem iterative cykler af eksperimentering og behandling. data-drevet design (data-driven design): at bruge virkelige data (miljømæssige, adfærdsmæssige, økonomiske) til at styre designbeslutningen. sammenfatning: computertænkning betyder ikke, at arkitekten skal blive programmerer, men at de skal tænke på en systematisk og organiseret måde, der gør det muligt for dem at bruge computerværktøjer intelligent til at udvikle mere effektive, innovative og tilpassede designløsninger til moderne arkitektonisk kompleksitet.
- videnskab, der arbejder på at lette opnåelsen af gennemtænkte idéer fra forskellige miljømæssige, sundhedsmæssige, bevægelsesmæssige og andre perspektiver, før man påbegynder implementeringen for at undgå problemer i de tidlige designfaser.
- gennemføre designerens ønsker i en moderne stil.
Hvor godt kender du principperne for computertænkning (såsom: nedbrydning, mønstergenkendelse, abstraktion og algoritmedesign)?
Hvor ofte anvender du teknikker til computertænkning i dit design?
Hvilke værktøjer eller software bruger du i dit designarbejde?
- autocad. sketchup. 3d studio. 3d civil og andre.
- dynamo i revit
- jeg har ikke prøvet det endnu.
I hvilken grad mener du, at computertænkning forbedrer din evne til at designe komplekse arkitektoniske former?
Kan du give et eksempel på en situation, hvor computertænkning tydeligt har påvirket din designproces?
- design af hospital
- det hjælper med at foreslå de bedste steder til møbler og bestemme synsvinkler for en passende udsigt. det muliggør også organisering af bygningsfordelingen i urbane områder og valg af parkeringspladser mere præcist. desuden forudser det fejl i massen og foreslår hundredvis af løsninger som alternative planer. det arrangerer arbejdsprocessen som en sammenhængende kæde, hvor hver trin er afhængig af det forrige, så man ikke kan ignorere en bestemt fejl og fortsætte projektet.
- desværre ejer jeg ikke det, men jeg skal lære det.
Hvilke udfordringer møder du, når du integrerer computertænkning i designprocessen?
- der er ikke noget.
- der er udfordringer ved at lære programmeringssprog, såsom python, til at designe komplekse ligninger eller kommandoer.
- jeg har stadig ikke nogen idé.
Hvor vigtigt anser du hindringerne for effektiv brug i arkitekturdesign?
Hvilke forbedringer eller ændringer foreslår du for at forbedre integrationen af computertænkning i undervisning og arkitekturfag?
- at der skal være intensive kurser i brugen af computere og det bør være obligatorisk i skoler og universiteter.
- det skal være et grundlæggende emne i specialiseringsårene for at styre studerendes design, så de bliver mere realistiske og tættere på 85% til udførelse, ikke kun en idé på papir... jeg mener, at beregningsmæssig tænkning er en løsning på udfordringer i de tidlige designfaser, hvilket gør resultatet hurtigere og stærkere og tættere på det rigtige... ideen om at integrere designerens tænkning med computer-thinking resulterer i fremragende og stærke resultater.
- at kombinere akademisk vejledning med implementering gennem brug af lette programmer, der ikke kræver en dyr computer.
Hvordan ser du udviklingen af computertænkningens rolle i arkitekturdesign i det kommende årti?
- der vil være en stor opblomstring i verden af computerdesign.
- det vil være mere udbredt og den optimale løsning på alle udfordringer inden for miljø og byudvikling.
- brug af gel-former.
Vil du deltage i fremtidige forskning eller diskussioner om dette emne?
Kan du nævne nogle projekter eller arbejder, som du har gennemført, og hvor du har brugt computertænkning? Venligst beskriv projektet og forklar, hvordan computertænkning bidrog til det.
- design af en bankbygning designet hvilede fra starten på computeren, da alle projektkrav, inklusive arkitektoniske, bygningsmæssige og mekaniske designs, blev udført på computeren. det sparte os virkelig meget tid, og vi nød den høje præcision og fraværet af fejl i designet.
- jeg arbejder currently på at teste stabiliteten og balancen af bygninger og bestemme centrummet af massen og stivheden for at vurdere deres egnethed til at modstå jordskælv. jeg søger at bruge grasshopper til at bevise dette... for at undgå strukturelle programmer, der betragtes som mere præcise til disse tests, men som arkitekt vil jeg henvende mig til de programmer, der er tættest på arkitektur.
- der findes ikke.