​
Afrikaans - Afrikaans
Albanian - Shqip
Amharic - አማርኛ
Arabic - العربية
Armenian - Հայերեն
Azerbaijani - Azərbaycan
Belarusian - Беларуская
Bengali - বাংলা
Bulgarian - Български
Burmese - မြန်မာ
Central Khmer - ខ្មែរ
Chinese (Simplified) - 中文
Croatian - Hrvatski
Czech - Čeština
Danish - Dansk
Dutch - Nederlands
English
Estonian - Eesti
Finnish - Suomi
French - Français
Georgian - ქართული
German - Deutsch
Greek - Ελληνικά
Gujarati - ગુજરાતી
Hausa - Hausa
Hebrew - עברית
Hindi - हिन्दी
Hungarian - Magyar
Igbo - Asụsụ Igbo
Indonesian - Indonesia
Italian - Italiano
Japanese - 日本語
Kazakh - Қазақ
Kinyarwanda - Kinyarwanda
Kirghiz - Кыргызча
Korean - 한국어
Kurdish - Kurdî
Latvian - Latviešu
Lithuanian - Lietuvių
Macedonian - Македонски
Malagasy - Malagasy
Malay - Melayu
Marathi - मराठी
Mongolian - Монгол
Nepali - नेपाली
Norwegian - Norsk Bokmål
Oromo - Afaan Oromoo
Panjabi - ਪੰਜਾਬੀ
Pashto - پښتو
Persian - فارسی
Polish - Polski
Portuguese - Português
Romanian - Română
Russian - Русский
Serbian - Српски
Sinhala - සිංහල
Slovak - Slovenčina
Slovenian - Slovenščina
Somali - Soomaali
Spanish - Español
Swahili - Kiswahili
Swedish - Svenska
Tagalog - Tagalog
Tajik - Тоҷикӣ
Tamil - தமிழ்
Tatar - Татар
Telugu - తెలుగు
Thai - ไทย
Turkish - Türkçe
Ukrainian - Українська
Urdu - اردو
Uzbek - Oʻzbek
Vietnamese - Tiếng Việt
Yoruba - Yorùbá
Οδηγίες ADMSrv
Ζυγίζοντας τις δυνατότητες
Τα αποτελέσματα είναι δημόσια διαθέσιμα
Αν έχεις την επιλογή ανάμεσα σε κοντρόλερ ή ποντίκι & πληκτρολόγιο σε ένα παιχνίδι ανοικτού κόσμου, τι θα επέλεγες;
Κοντρόλερ
Ποντίκι & Πληκτρολόγιο
Αν έχεις τη δυνατότητα να φιλοξενήσεις ένα διαδικτυακό παιχνίδι, θα προτιμούσες σύνδεση σε διακομιστή ή άμεσο φιλοξενία (P2P);
Διακομιστής
Φιλοξενία (P2P)
Αν κατασκευάζεις κάτι σε ένα διακομιστή, το αλλάζεις ή το επεκτείνεις. Θα ήθελες να το δείξεις σε άλλους σε στρογγυλούς γύρους, μετά από έγκριση ή άμεσα;
Στρογγυλοί γύροι
μετά από έγκριση
Άμεσα
Το άμεσα θα σήμαινε ότι θα μπορούσες να το χάσεις και κατά τη διάρκεια που το κατασκευάζεις. Μέσω επίθεσης για παράδειγμα. Ωστόσο, άμεσα;
Στρογγυλοί γύροι
μετά από έγκριση
Άμεσα
Ποια θα ήταν για σένα, σε ένα indie παιχνίδι που είναι σε ανάπτυξη, το ανώτατο όριο μιας μηνιαίας πληρωμής;
Τίποτα
5 €
10€+
Υποβολή