લેખક: aiat

વર્ચ્યુઅલ વિશ્વોમાં યુઝર અનુભવ અને શૈક્ષણિક ઉદ્દેશો માટે વર્ચ્યુઅલ વિશ્વોનો ઉપયોગ
2
આ યુઝર અનુભવ સંશોધન છે, જે શૈક્ષણિક પ્રક્રિયામાં ભાગ લેતા યુઝર્સ પર વર્ચ્યુઅલ વિશ્વો દ્વારા જીવિત થયેલા છાપને શોધવા માટે ઉદ્દેશિત છે. સર્વેના બીજા ભાગમાં પ્રયોગકર્તાઓ દ્વારા શૈક્ષણિક ઉદ્દેશો માટે...
શિક્ષણ માટે શીખવાની વ્યવસ્થાપન પ્રણાલીઓની ઉપયોગિતા અને વર્ચ્યુઅલ વિશ્વોનો ઉપયોગ
1
આ વપરાશકર્તા અનુભવ સંશોધન છે, જે શીખવાની વ્યવસ્થાપન પ્રણાલીઓ દ્વારા વપરાશકર્તાઓ પર જીવંત અનુભવ શોધવાનો ઉદ્દેશ છે, જેમાં શિક્ષકો અને પ્રશાસકોની જવાબદારી છે. સર્વેના બીજા ભાગમાં વર્ચ્યુઅલ વિશ્વોના ઉપયોગ અંગે...