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フォールアウトオンラインプレイヤーボイス
プレイヤーがゲームから何を望み、期待しているのかを開発者が理解できるように、最も好きな機能を選択してください。
アンケートの結果は公開されています
あなたが最も好きなFonlineドラッグシステムはどれですか?
フォールアウト2の昔の薬のように、薬にはボーナスと一定時間後にマイナス効果があった。薬は2倍重複する
今のドラッグシステムでは、薬のマイナス効果がボーナス効果と同時に発生する。同じ薬は重複しない
わからない/両方試していない
あなたが最も好きなfonline TCシステムはどれですか?
時間制限のある古いTC
民兵によるTC
トイレコンパクトTC
現在のTC
わからない/すべて試していない
あなたが最も好きなバータリングシステムはどれですか?
古いバータリングシステムでは、トレーダーに何でも売ることができ、彼らのものではない物品はキャップに変わった
基準価格のある現在の取引システムで、トレーダーはほとんどの物を受け入れない
わからない/両方試していない
あなたが最も好きなファストショット特性はどれですか?
F2のような昔のファストショット
現在のファストショット
わからない/両方試していない
あなたが最も好きな集めるシステムはどれですか?
ハードコアで、遭遇や町での採掘、採集のクールダウンが0でなければならなかった
遭遇や町での採掘、採集のクールダウンが最大20分になることがあった
鉱山や遭遇での資源が減少し、クールダウンがなかった昔の採集
資源の鉱脈を使った現在の新しい採集
わからない/すべて試していない
あなたが最も好きなクラフトシステムはどれですか?
古いクラフトシステム、かなり大きなクールダウンがあり、クールダウンが0のときのみクラフト可能で、3つの職業レベルがあった
最大1時間クラフトできるシステム、3つの職業レベルがあった
現在のクラフト、2つの職業レベル、設計図
わからない/すべて試していない
あなたが最も好きなNPC/Merkシステムはどれですか?
攻撃対象を選ばないオプションがあった古いシステム、9ch + 磁力のある個性があれば5人の傭兵が持てた
攻撃対象を選ばないオプションを持つパーティポイントシステム、傭兵には忠誠が必要だった
現在の攻撃対象を選ばないオプションがなく、傭兵には忠誠が必要
わからない/すべて試していない
ゲームで見たい武器/防具は何ですか?
M60が使えた時のように、最高のミニガン/BAを見てみたい
今のようにゲーム内でのアイテムを見てみたい
オリジナルのフォールアウト1とフォールアウト2からのすべて、またはほとんどのアイテムを見てみたい
フォールアウト1、フォールアウト2、フォールアウトタクティクスからのすべて、またはほとんどのアイテムを見てみたい
新しく作られた/非公式な武器/防具を見てみたい
わからない
ボザールはミニガンですか、それともスナイパーライフルですか
ミニガン
スナイパーライフル
わからない/両方試していない
どちらのビルドが良かったか質問:
正しい特性で2APのフラググレネードだが、ダメージが少なかった
今のように5APでダメージが多いフラググレネード
わからない/試していない
静かなる死でのスニークバーストは可能であるべき
賛成
反対
わからない
ヘビーハンドはこうあるべき:
以前のように10の力で100%ノックダウン
今のように10の力で50%ノックダウン、武器なしで
わからない/試していない
糞を掘る方法はこうあるべき
以前のように10expごとに5-10キャップ
今のように低いexpで、ブラーミンがプレイヤーを攻撃する
わからない/両方試していない
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