„The Sims“ bendruomenės komunikacija „Twitter“

Ar manote, kad klaidų dalinimasis gali būti viena iš strategijų „The Sims“ populiarumui didinti? (Kopijuokite Taip/ Ne, jei neturite ką pridėti)

  1. galbūt
  2. ne
  3. nežinau
  4. taip/ne
  5. tai gali būti strategija, bet mano nuomone, ne gera.
  6. ne
  7. aš taip nemanau. manau, kad prastai pagaminti paketai nebuvo gera reklama simams.
  8. taip
  9. ne
  10. ne
  11. taip
  12. taip
  13. taip/ne
  14. ne
  15. ne
  16. ne. tai taip liūdna ir neigiama.
  17. taip
  18. ne
  19. ne
  20. tik jei jie tada bus sutvarkyti, kitaip manau, kad tai būtų atstumiantis.
  21. taip.
  22. ne
  23. taip
  24. ne
  25. taip
  26. nėra jokios idėjos, kad ir kaip būtų.
  27. taip - tai juokinga
  28. ne
  29. ne
  30. ne
  31. nesu tikras. rodyti žaidimų trūkumus tikrai negali pritraukti žaidėjų.
  32. taip
  33. ne, hmmm įdomi mintis.
  34. ne, dalijimasis tuo, kas negerai su žaidimu, nesukelia žmonėms noro jį žaisti.
  35. taip
  36. taip
  37. taip
  38. taip, jei jie juokingi.
  39. ne
  40. ne
  41. aš taip nemanau.
  42. taip
  43. taip, žmonės mėgsta chaosą visuose modifikuojamuose žaidimuose. klaidos gali būti juokingos.
  44. ne
  45. viską ne.
  46. ne, priešingai. tikrai dalinimasis informacija, kad žaidimas turi problemų, padarys jį mažiau populiarų?
  47. ne, pranešimas apie klaidas ar gedimus yra būdas jas ištaisyti.
  48. kartais taip gali būti, nes tai sukelia nostalgiją, kurią nori patirti dar kartą.
  49. tikriausiai tie nesklandumai atrodo juokingi.
  50. taip
  51. taip, kol tai padeda, o ne kritikuoja. nes jei žmonės pamatys, kad žaidėjai susivienija, kad pagerintų žaidimą, manau, daugiau norės prisijungti prie simuliatorių bendruomenės.
  52. taip
  53. ne? dalijimasis klaidomis yra ir turėtų būti naudojamas techninei pagalbai gauti.
  54. taip