Freelance darbo privalumai ir trūkumai žaidimų kūrimo srityje.

Šio apklausos tikslas - ištirti teigiamas ir neigiamas aspektus, susijusius su freelance profesionalo, dirbančio žaidimų kūrimo srityje, darbu.
Nesvarbu, ar tiesiogiai specializuojatės žaidimų kūrimo darbe, ar turite tik kelis kontraktus, visi atsakymai iš įvairių žmonių bus vertingi.

Kuo specializuojatės?

Kurį iš šių aspektų laikote pačiufrustraciniu freelance darbe?

Ar kada nors buvote situacijoje, kai klientas jums nemokėjo?

Ar paprastai tiksliai nustatote tarpinius terminus (neturite laiko trūkumo/neturite perteklinio laiko užduočiai)?

Ar jums patinka dirbti freelance ar dirbti pilnu etatu?

Kaip dažnai mažinate darbo efektyvumą dėl išsiblaškymo?

Kaip tvarkote išsiblaškymus dirbdami? (Įrašykite žemiau)

  1. muzika
  2. nustatyti laiką
  3. tuo tarpu žiūriu filmus.
  4. ne
  5. iš tikrųjų dirbu geriau esant spaudimui ir pastebėjau, kad man patinka dirbti sudėtingoje aplinkoje.
  6. motyvuoti save su terminais
  7. tiesiog kurį laiką užsiimti kažkuo kitu, tada grįžti prie to paties darbo.
  8. pirmiausia stengiuosi jų išvengti, kitaip darau kavos pertraukėlę.
  9. užsidaryti kambaryje
  10. vėl susitelk į savo darbą.
…Daugiau…

Ar kada nors klientas bandė iškreipti darbo sutarties taisykles?

Kurie šaltiniai padeda jums gauti daugiausiai klientų?

Kitas variantas

  1. freelancer.com
  2. draugai
  3. freelancer.com
  4. žodis iš lūpų
  5. šaltasis skambinimas
  6. transliuotojai
  7. socialinių tinklų svetainės.

Kaip tvarkote savo finansus?

Ar kada nors sutikote dirbti už equity, reputaciją ar vertingus kontaktus, o ne už pinigus?

Susikurti savo anketąAtsakyti į šią anketą