Klausimynas apie kompiuterinį mąstymą architektūroje
Šio klausimyno tikslas – išsiaiškinti architektūros specialistų nuomones ir patirtį dėl kompiuterinio mąstymo integravimo į projektavimo procesus. Prašome pasirinkti tinkamus atsakymus į kiekvieną klausimą ir pateikti paaiškinimus atviruose klausimuose, jei reikia.
Kokia jūsų rolė architektūros srityje?
Kiek metų patirties turite architektūros projektavime?
Kaip apibrėžtumėte kompiuterinį mąstymą architektūros kontekste?
- kompiuterinis mąstymas architektūros kontekste gali būti apibrėžtas taip: tai sistemingas požiūris į architektūrinių problemų sprendimą, naudojant modeliavimą, analizę ir architektūrinių sistemų projektavimą, pasitelkiant kompiuterių mokslų koncepcijas ir metodus, tokius kaip abstrahavimas, algoritmai, iteracija, ir loginis mąstymas. mokslinio požiūrio paaiškinimas: architektūroje kompiuterinis mąstymas nėra tik programinės įrangos naudojimas, bet ir informacijos bei projektavimo procesų organizavimo būdas, padedantis architektui tvarkytis su sudėtingumu, analizuoti kintamuosius ir kurti efektyvesnius bei aplinkai ir vartotojui jautresnius sprendimus. pavyzdžiai apie kompiuterinio mąstymo taikymą architektūroje: abstrahavimas: sudėtingų architektūrinių elementų atskyrimas į paprastesnes sudedamąsias dalis: pavyzdžiui, vėdinimo, apšvietimo, struktūros, žmogaus naudojimo sistemas ir pan. skaitinių modelių, kurie atspindi pagrindines pastato savybes, kūrimas. algoritmai: loginio žingsnių, skirtų geometrinių formų generavimui arba funkcijų paskirstymui pastate, projektavimas. programų, kaip grasshopper, naudojimas „projektavimo algoritmų“ kūrimui. modeliavimas ir simuliacija: apšvietimo, šilumos, oro srauto, vartotojų judėjimo simuliacija. projektavimo atlikimo vertinimas prieš įgyvendinimą. iteracija ir koregavimas: daugelio projektinių variantų testavimas automatinio iteracijos (parametrinis projektavimas) dėka. projekto tobulinimas per nuolatinį bandymą ir apdorojimą. duomenimis pagrįstas projektavimas: realių duomenų (aplinkos, elgesio, ekonominių) naudojimas dizaino sprendimams nukreipti. santrauka: kompiuterinis mąstymas nereiškia, kad architektas turi tapti programuotoju, bet kad jis turėtų mąstyti sistemingai ir organizuotai, leidžiančia naudoti skaičiavimo įrankius protingai, kad būtų sukurtos efektyvesnės, inovatyvesnės ir labiau sudėtingumo atitinkančios projektavimo sprendimų.
- mokslas, kuris padeda pasiekti gerai apgalvotas idėjas iš įvairių aplinkosauginės, sveikatos, fizinės veiklos ir kitų aspektų prieš pradedant įgyvendinimą, siekiant išvengti problemų ankstyvosios projektavimo stadijoje.
- įgyvendinti dizainerio troškimus šiuolaikišku stiliumi.
Kiek gerai žinote kompiuterinio mąstymo principus (pvz.: išskaidymas, modelių atpažinimas, abstrahacija ir algoritmų kūrimas)?
Kiek kartų taikote kompiuterinio mąstymo technikas savo projektavimo procese?
Kokias kompiuterines priemones ar programinę įrangą naudojate savo dizaino darbe?
- autocad, sketchup, 3ds max, 3d civil ir kt.
- dynamo revit'e
- dar nesu bandęs.
Kiek manote, kad kompiuterinis mąstymas padidina jūsų galimybes kurti sudėtingas architektūrines formas?
Ar galite pateikti pavyzdį, kaip kompiuterinis mąstymas žymiai paveikė jūsų projektavimo procesą?
- ligoninės dizainas
- padeda nustatyti geriausias nebalansų vietas ir pasirinkti tinkamas matymo kampus, taip pat leidžia organizuoti pastatų paskirstymą miesto erdvėse ir tiksliau pasirinkti automobilių stovėjimo vietas. be to, prognozuoja klaidas masyvuose ir siūlo šimtus sprendimų, kaip alternatyvius planus, bei tvarko darbo žingsnius kaip tarpusavyje susijusią seką, kur kiekvienas žingsnis priklauso nuo ankstesnio, todėl negalima ignoruoti konkrečių klaidų ir tęsti projektą.
- deja, neturiu, bet turiu išmokti.
Kokios yra iššūkių, su kuriais susiduriate integruodami kompiuterinį mąstymą į projektavimo procesą?
- nėra
- yra iššūkių mokantis programavimo kalbų, tokių kaip python, kuriant sudėtingas lygtis arba komandas.
- iki šiol neturiu jokios idėjos.
Kiek svarbios yra kliūtys, su kuriomis susiduriate, kad efektyviai naudotumėte tai architektūros projekte?
Kokie tobulinimai ar pokyčiai, jūsų nuomone, gali pagerinti kompiuterinio mąstymo integravimą į architektūros mokymą ir praktiką?
- turi būti intensyvūs kursai kompiuterio naudojimui ir jų taikymas net mokyklose ir universitetuose.
- tai turi būti pagrindinė medžiaga specializacijos metais, kad būtų galima reguliuoti studentų dizainus taip, kad jie būtų realistiškesni ir vykdyti 85% realiuoju lygiu, o ne tik idėja ant popieriaus... manau, kad matematinis mąstymas yra sprendimas iššūkiams ankstyvose dizaino stadijose, todėl atlikimas tampa greitesnis ir stipresnis, artimesnis teisingumui... idėja sujungti dizainerio mąstymą su kompiuteriniu mąstymu duoda puikių ir stiprių rezultatų.
- sujungti akademinę orientaciją su vykdymu naudojant lengvas programas, kurioms nereikia brangių kompiuterių.
Kaip matote kompiuterinio mąstymo vaidmens raidos tendencijas architektūros projektavime per pastarąjį dešimtmetį?
- bus didelis proveržis kompiuterinio dizaino pasaulyje.
- tai bus labiau paplitę ir optimalus sprendimas visiems aplinkos ir urbanizacijos iššūkiams.
- gelatininių formų naudojimas
Ar norėtumėte dalyvauti ateities tyrimuose ar diskusijose šiuo klausimu?
Ar galite paminėti keletą projektų ar darbų, kuriuose naudojote kompiuterinį mąstymą? Prašome apibūdinti projektą ir paaiškinti, kaip kompiuterinis mąstymas prisidėjo prie jo vystymo.
- banko pastato dizainas buvo visiškai pagrįstas kompiuteriu, nes visi projekto reikalavimai, įskaitant architektūrinius, konstrukcinius ir mechaninius dizainus, buvo kuriami kompiuteriu. tai tikrai sutaupė daug laiko, ir mes mėgavomės aukšta tikslumo lygiu bei dizaino klaidų nebuvimu.
- šiuo metu dirbu testuodamas pastatų stabilumą ir pusiausvyrą, nustatydamas masės centrą ir standumą, kad sužinotume, ar jie tinka atsparumui žemės drebėjimams. siekiu naudoti grasshopper, kad tai įrodytume... vengiant inžinerinių programų, kurios yra tikslesnės šiems testams, tačiau kaip architektė aš pasukau link architektūrai artimesnių programų.
- nėra.