Ny fihetsiky ny mpianatra ao amin'ny Vilnius Tech sy ny safidiny momba ny lalao video.
Ny tanjon'ity fanadihadiana ity dia ny hanangona sy handinika ny valin'ny mpianatra momba ny eritreriny momba ny indostrian'ny lalao. Tombanana ho 5 ka hatramin'ny 10 minitra ny fotoana ilaina hamitana ny fanadihadiana. Misy fanontaniana momba ny toetran'ny fiaraha-monina sy demografika, ary koa ireo mifantoka amin'ny safidin'ny mpandray anjara momba ny lalao video, ny fahalalany ny indostrian'ny lalao, fanontaniana mifototra amin'ny toetra samihafa amin'ny lalao toy ny atmosfera, ny fomba fijery sy feo, ny tantara, ny sary, ny toetra, anisan'izany ny sehatra lalao samihafa sns. Ny vokatra avy amin'ity fanadihadiana ity dia ho ampiasaina ho an'ny tombontsoan'ny mpanoratra ihany ary tsy ho aseho ho an'ny besinimaro. Ny mpandray anjara, raha manana faniriana toy izany, dia afaka mangataka mivantana amin'ny mpanoratra mba hizara ny vokatra miaraka amin'ny fankatoavana fa ny mpandray anjara dia tsy hamoaka ireo vokatra ireo. Amin'ny fandraisana anjara amin'ity fanadihadiana ity, dia manome fankatoavana ianao fa ny vaovao omena dia azo jerena sy ampiasaina malalaka ho an'ny tanjon'ny mpanoratra sy ny filany manokana, tsy misy fanambarana ho an'ny besinimaro amin'ny fomba rehetra.