Судалгааны асуулга: Японы аниме/аниме, комик, аниме, хүүхэлдэйн кино, видео тоглоом, манга, киноны Gen-z-д үзүүлэх нөлөө
Та фандомд бусад хүмүүсийн юу гэж бодож байгааг хэзээ нэгэн цагт бодож байсан уу? Энэ төсөл нь янз бүрийн сэдвийн хүрээнд энэ асуултанд хариулахад туслах болно. Бид сэтгэл судлал, антропологи, нийгмийн судалгааны олон аргыг ашиглан фэнүүд болон фандомын харилцан нөлөөллийг судалдаг. Аниме/манга төсөл нь аниме фэнүүд фандомыг хэрхэн хүлээн авч, бусад фэнүүдтэй хэрхэн харилцаж, фандом нь өөрийгөө хэрхэн нөлөөлдөг, мөн аниме рүү холбогдох ойлголтыг гүнзгийрүүлэх зорилготой олон төрлийн судалгааны асуултуудыг хамарсан. Мөн бид фандомыг (жишээ нь, спорт, тоглоом, шинжлэх ухааны уран зөгнөл) харьцуулж, фандомын хоорондын ижил төстэй байдал, ялгааг судалж, бүх фэнүүдэд нийтлэг байдаг үндсэн харилцааг ойлгох зорилготой.