Хэрэглэгчийн туршлага виртуал ертөнцөд болон боловсролын зорилгоор виртуал ертөнцүүдийг ашиглах
Энэ нь боловсролын процессод оролцож буй хэрэглэгчдэд виртуал ертөнцүүдийн амссан сэтгэгдлийг олж мэдэх зорилготой хэрэглэгчийн туршлага судалгаа юм. Судалгааны хоёр дахь хэсэг нь практикчдын боловсролын зорилгоор виртуал ертөнцүүдийг ашиглах талаар хэрэгтэй мэдээлэл, зөвлөмжийг цуглуулдаг. Энэ судалгаанд оролцохоор 15-30 минут зарцуулахыг ихээхэн үнэлнэ. Таны цаг хугацаа, хүчин чармайлтад урьдчилан баярлалаа.
Үр дүнг зөвхөн зохиогчид зориулсан