Bagaimana trend yang sedang berkembang mempengaruhi pengalaman sosial dalam permainan video untuk pemain?

Seberapa kerap anda bermain permainan video dalam talian dengan rakan-rakan?

Seberapa kerap anda bermain permainan video dalam talian dengan rakan-rakan?

Adakah anda percaya jumlah permainan video yang anda mainkan dengan orang lain telah meningkat dalam dekad yang lalu?

Adakah anda percaya jumlah penggunaan internet untuk bermain permainan video dalam dekad yang lalu telah meningkat?

Apabila bermain permainan dengan rakan-rakan, seberapa kerap anda bermain permainan secara kompetitif?

Adakah perkhidmatan permainan video dalam talian seperti Steam dan Origin memudahkan anda untuk bermain permainan video dengan rakan-rakan?

Apa jenis permainan yang menarik minat anda?

Adakah anda mempunyai pengalaman dengan MMO RPG?

Jika ya - Seberapa biasa anda katakan acara yang dipacu pemain besar berlaku dalam permainan (tanpa mengira sama ada anda hadir)

Jika sering - Seberapa biasa anda sendiri mengalami acara ini

Sebarang komen tambahan.

  1. no
  2. permainan adalah baik selagi anda memainkannya dengan selamat.
  3. nothing
  4. sejak permainan video wujud dan cara ia dibangunkan, permainan tradisional dalam dan luar rumah telah dihapuskan yang bukan tanda yang baik.
  5. no
  6. permainan video adalah untuk mengisi masa. lebih baik jangan terlalu tergantung kepadanya.
  7. permainan teka-teki membantu meningkatkan bakat.
  8. none
  9. none
  10. no
…Lebih…
Buat borang andaJawab borang ini