​
Afrikaans - Afrikaans
Albanian - Shqip
Amharic - አማርኛ
Arabic - العربية
Armenian - Հայերեն
Azerbaijani - Azərbaycan
Belarusian - Беларуская
Bengali - বাংলা
Bulgarian - Български
Burmese - မြန်မာ
Central Khmer - ខ្មែរ
Chinese (Simplified) - 中文
Croatian - Hrvatski
Czech - Čeština
Danish - Dansk
Dutch - Nederlands
English
Estonian - Eesti
Finnish - Suomi
French - Français
Georgian - ქართული
German - Deutsch
Greek - Ελληνικά
Gujarati - ગુજરાતી
Hausa - Hausa
Hebrew - עברית
Hindi - हिन्दी
Hungarian - Magyar
Igbo - Asụsụ Igbo
Indonesian - Indonesia
Italian - Italiano
Japanese - 日本語
Kazakh - Қазақ
Kinyarwanda - Kinyarwanda
Kirghiz - Кыргызча
Korean - 한국어
Kurdish - Kurdî
Latvian - Latviešu
Lithuanian - Lietuvių
Macedonian - Македонски
Malagasy - Malagasy
Malay - Melayu
Marathi - मराठी
Mongolian - Монгол
Nepali - नेपाली
Norwegian - Norsk Bokmål
Oromo - Afaan Oromoo
Panjabi - ਪੰਜਾਬੀ
Pashto - پښتو
Persian - فارسی
Polish - Polski
Portuguese - Português
Romanian - Română
Russian - Русский
Serbian - Српски
Sinhala - සිංහල
Slovak - Slovenčina
Slovenian - Slovenščina
Somali - Soomaali
Spanish - Español
Swahili - Kiswahili
Swedish - Svenska
Tagalog - Tagalog
Tajik - Тоҷикӣ
Tamil - தமிழ்
Tatar - Татар
Telugu - తెలుగు
Thai - ไทย
Turkish - Türkçe
Ukrainian - Українська
Urdu - اردو
Uzbek - Oʻzbek
Vietnamese - Tiếng Việt
Yoruba - Yorùbá
Petunjuk Arah ADMSrv
Penimbangan kemungkinan
Keputusan boleh diakses secara umum
Jika anda mempunyai pilihan antara pengawal atau tetikus&keyboard dalam permainan dunia terbuka, apa yang akan anda pilih?
Pengawal
Tetikus & Keyboard
Jika anda mempunyai peluang untuk menjadi tuan rumah permainan dalam talian, adakah anda lebih suka sambungan pelayan atau tuan rumah terus (P2P)?
Pelayan
Tuan rumah (P2P)
Jika anda membina, mengubah atau memperluas sesuatu di pelayan. Adakah anda ingin ia dilakukan secara berasaskan pusingan, disimpan selepas pelepasan atau ditunjukkan secara langsung?
Berasaskan pusingan
selepas pelepasan
Langsung
Langsung bermaksud anda juga boleh kehilangannya semasa anda membinanya. Contohnya melalui serangan. Namun, tetap langsung?
Berasaskan pusingan
selepas pelepasan
Langsung
Di manakah bagi anda, dalam permainan indie yang sedang dibangunkan, had kesakitan tertinggi untuk pembayaran bulanan?
Tiada
5 €
10€+
Hantar