​
Afrikaans - Afrikaans
Albanian - Shqip
Amharic - አማርኛ
Arabic - العربية
Armenian - Հայերեն
Azerbaijani - Azərbaycan
Belarusian - Беларуская
Bengali - বাংলা
Bulgarian - Български
Burmese - မြန်မာ
Central Khmer - ខ្មែរ
Chinese (Simplified) - 中文
Croatian - Hrvatski
Czech - Čeština
Danish - Dansk
Dutch - Nederlands
English
Estonian - Eesti
Finnish - Suomi
French - Français
Georgian - ქართული
German - Deutsch
Greek - Ελληνικά
Gujarati - ગુજરાતી
Hausa - Hausa
Hebrew - עברית
Hindi - हिन्दी
Hungarian - Magyar
Igbo - Asụsụ Igbo
Indonesian - Indonesia
Italian - Italiano
Japanese - 日本語
Kazakh - Қазақ
Kinyarwanda - Kinyarwanda
Kirghiz - Кыргызча
Korean - 한국어
Kurdish - Kurdî
Latvian - Latviešu
Lithuanian - Lietuvių
Macedonian - Македонски
Malagasy - Malagasy
Malay - Melayu
Marathi - मराठी
Mongolian - Монгол
Nepali - नेपाली
Norwegian - Norsk Bokmål
Oromo - Afaan Oromoo
Panjabi - ਪੰਜਾਬੀ
Pashto - پښتو
Persian - فارسی
Polish - Polski
Portuguese - Português
Romanian - Română
Russian - Русский
Serbian - Српски
Sinhala - සිංහල
Slovak - Slovenčina
Slovenian - Slovenščina
Somali - Soomaali
Spanish - Español
Swahili - Kiswahili
Swedish - Svenska
Tagalog - Tagalog
Tajik - Тоҷикӣ
Tamil - தமிழ்
Tatar - Татар
Telugu - తెలుగు
Thai - ไทย
Turkish - Türkçe
Ukrainian - Українська
Urdu - اردو
Uzbek - Oʻzbek
Vietnamese - Tiếng Việt
Yoruba - Yorùbá
Killzone 3 Multiplayer Poll
Undian untuk mengetahui pilihan yang diinginkan pemain Killzone 2 dalam Killzone 3.
Keputusan boleh diakses secara umum
Adakah perlu ada sistem Lan/Party?
Ya
Tidak
Tidak kisah
Pilihan untuk menyekat kebolehan sekunder? (Tiada turret/udara/c4/boost)
Ya
Tidak
Tidak kisah
Pilihan untuk memilih berapa banyak setiap kelas yang tersedia per pasukan? (CONTOH: 4v4 (1 Taktik, 1 Perubatan, 1 Jurutera, 1 Sab)
Ya
Tidak
Tidak kisah
Peningkatan senjata gaya Cod?
Ya. Idea yang baik
Tidak. Kekalkan ia nyata!
Tidak kisah
Bonus killstreak gaya Cod?
Ya sila.
Tidak, Mereka tidak berguna!
Kelas serangan?
Kekalkan!
Buang!
Tidak kisah
Turret/Sokongan udara boleh melakukan headshot?
Tidak. Turret dan Sokongan Udara. Tidak seharusnya boleh melakukan headshot
Ya, mereka seharusnya boleh melakukan headshot
Kenderaan?
Ya tambah mereka
Tidak mereka akan merosakkannya
Tidak kisah
Lebih banyak peta saiz 4v4? (Saiz Tharsis)
Ya
Tidak
Tidak kisah
Lebih banyak peta saiz Phyrus untuk 32 pemain?
Ya
Tidak
Tidak kisah
Sab yang disamarkan seharusnya tidak dapat dikesan oleh bot/enemy c4?
Ya, ia masuk akal
Tidak
Tidak kisah
Sistem undi kick yang lebih baik?
Ya, Mudahkan untuk tuan rumah untuk kick
Ya, buat pilihan 4 orang
Tidak, ia baik
Indikator ping/lag pemain di lobi?
Ya, ia akan menjadi baik
Tidak, biarkan yang lagging lepas
Tidak kisah
Pantau 50 pemain/clan teratas untuk boosting?
Ya
Tidak
1 - 2 minggu jarak antara menukar clan/membuat clan baru?
1 minggu
2 minggu
0 minggu
Hilang V kerana tidak hadir ke CM/Tourney?
Tidak
Ya, hilang 10 V
Ya, hilang 20 + V
Maksimum Pemain per pasukan?
12
14
16
18
20
22
Tourney sahaja (tiada CM)
Ya idea yang baik ia akan menghentikan clan boosting
Tidak saya suka sistem CM
Tidak kisah
Pilihan hanya untuk wilayah? Di mana eu hanya = eu sahaja.
Ya sila
Tidak akan ada kekurangan pemain
Tidak kisah
Hantar