အရေးသားသူ: ho1y

Vilnius Tech ၏ ကျောင်းသားများ၏ ဂိမ်းများဆိုင်ရာ အမြင်နှင့် စိတ်ကြိုက်မှုများ။
2
ဤမေးခွန်းများ၏ ရည်ရွယ်ချက်မှာ ကျောင်းသားများ၏ ဂိမ်းလုပ်ငန်းဆိုင်ရာ အတွေးအခေါ်များကို စုဆောင်းပြီး ချုပ်ချယ်ရန် ဖြစ်သည်။ မေးခွန်းများကို ပြီးစီးရန် ၅ မှ ၁၀ မိနစ် ကြာမြင့်မည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ၎င်းသည် လူမှု-ဒေမိုဂရဖီဆိုင်ရာ မေးခွန်းများနှင့် ဂိမ်းများဆိုင်ရာ စိတ်ကြိုက်မှုများ၊ ဂိမ်းလုပ်ငန်းနှင့် ပတ်သက်၍ မေးခွန်းများ၊ ဂိမ်း၏ အထိမ်းအမှတ်၊ ဗီဒီယိုနှင့် အသံစတိုင်၊ ဇာတ်လမ်း၊ ဂရပ်ဖစ်၊...