​
Afrikaans - Afrikaans
Albanian - Shqip
Amharic - አማርኛ
Arabic - العربية
Armenian - Հայերեն
Azerbaijani - Azərbaycan
Belarusian - Беларуская
Bengali - বাংলা
Bulgarian - Български
Burmese - မြန်မာ
Central Khmer - ខ្មែរ
Chinese (Simplified) - 中文
Croatian - Hrvatski
Czech - Čeština
Danish - Dansk
Dutch - Nederlands
English
Estonian - Eesti
Finnish - Suomi
French - Français
Georgian - ქართული
German - Deutsch
Greek - Ελληνικά
Gujarati - ગુજરાતી
Hausa - Hausa
Hebrew - עברית
Hindi - हिन्दी
Hungarian - Magyar
Igbo - Asụsụ Igbo
Indonesian - Indonesia
Italian - Italiano
Japanese - 日本語
Kazakh - Қазақ
Kinyarwanda - Kinyarwanda
Kirghiz - Кыргызча
Korean - 한국어
Kurdish - Kurdî
Latvian - Latviešu
Lithuanian - Lietuvių
Macedonian - Македонски
Malagasy - Malagasy
Malay - Melayu
Marathi - मराठी
Mongolian - Монгол
Nepali - नेपाली
Norwegian - Norsk Bokmål
Oromo - Afaan Oromoo
Panjabi - ਪੰਜਾਬੀ
Pashto - پښتو
Persian - فارسی
Polish - Polski
Portuguese - Português
Romanian - Română
Russian - Русский
Serbian - Српски
Sinhala - සිංහල
Slovak - Slovenčina
Slovenian - Slovenščina
Somali - Soomaali
Spanish - Español
Swahili - Kiswahili
Swedish - Svenska
Tagalog - Tagalog
Tajik - Тоҷикӣ
Tamil - தமிழ்
Tatar - Татар
Telugu - తెలుగు
Thai - ไทย
Turkish - Türkçe
Ukrainian - Українська
Urdu - اردو
Uzbek - Oʻzbek
Vietnamese - Tiếng Việt
Yoruba - Yorùbá
Wskazanie kierunku ADMSrv
Rozważanie możliwości
Wyniki są publicznie dostępne
Jeśli w grze typu open-world miałbyś wybór między kontrolerem a myszką i klawiaturą, co byś wybrał?
Kontroler
Mysz i klawiatura
Jeśli miałbyś możliwość hostowania gry online, czy wolałbyś połączenie z serwerem czy bezpośredni hosting (P2P)?
Serwer
Host (P2P)
Jeśli na serwerze coś budujesz, zmieniasz lub rozszerzasz, chciałbyś, żeby było to w turach, zapisane po zatwierdzeniu, czy pokazać to bezpośrednio innym?
W turach
po zatwierdzeniu
Bezpośrednio
Bezpośrednio oznaczałoby, że mógłbyś to utracić nawet w czasie, gdy to budujesz. Na przykład w wyniku ataku. Mimo to bezpośrednio?
W turach
po zatwierdzeniu
Bezpośrednio
Jaka byłaby dla Ciebie, w przypadku gry Indie, która jest w trakcie produkcji, górna granica miesięcznej opłaty?
Nic
5 €
10 €+
Zatwierdź