Anketa o računalniškem razmišljanju v arhitekturnem oblikovanju

Namen te ankete je raziskati mnenja in izkušnje strokovnjakov na področju arhitekturnega oblikovanja o vključevanju računalniškega razmišljanja v procese oblikovanja. Prosimo, izberite ustrezne odgovore na vsako vprašanje in po potrebi podajte pojasnila pri odprtih vprašanjih.

Kakšna je vaša vloga na področju arhitekture?

Koliko let izkušenj imate v arhitekturnem oblikovanju?

Kako definirate računalniško razmišljanje v kontekstu arhitekture?

  1. računalniško razmišljanje (computational thinking) v kontekstu arhitekture lahko opredelimo kot sistematičen pristop k reševanju arhitekturnih problemov z modeliranjem, analizo in načrtovanjem arhitekturnih sistemov, ki temelji na konceptih in metodah iz računalništva, kot so abstrakcija, algoritmi, iteracija in logično razmišljanje. pojasnilo koncepta: v arhitekturi računalniško razmišljanje ne pomeni le uporabe programske opreme, temveč način razmišljanja in organizacije informacij ter oblikovalskih procesov, ki arhitektom pomaga obravnavati kompleksnost, analizirati spremenljivke in oblikovati učinkovitejše rešitve, prilagojene okolju in uporabnikom. primeri uporabe računalniškega razmišljanja v arhitekturi: abstrakcija (abstraction): ločevanje kompleksnih arhitekturnih elementov na preproste komponente: na primer ločevanje sistema prezračevanja, svetlobe, konstrukcije, človeške uporabe itd. razvijanje digitalnih modelov, ki predstavljajo osnovne značilnosti zgradbe. algoritmi (algorithms): oblikovanje logičnih korakov za generiranje geometrijskih oblik ali razporejanje funkcij znotraj zgradbe. uporaba programov, kot je grasshopper, za oblikovanje "oblikovalskih algoritmov". modeliranje in simulacija (modeling & simulation): simuliranje svetlobe, toplote, pretoka zraka in gibanja uporabnikov. ocena zmogljivosti oblikovanja pred izvedbo. iteracija in prilagoditev (iteration): preizkušanje velikega števila oblikovalskih možnosti s pomočjo avtomatske iteracije (parametrično oblikovanje). izboljševanje oblikovanja v ciklih, ki vključujejo eksperimentiranje in prilagoditve. nadzor podatkov (data-driven design): uporaba realnih podatkov (okoljski, vedenjski, ekonomski) za usmerjanje oblikovalskih odločitev. zaključek: računalniško razmišljanje ne pomeni, da mora arhitekt postati programer, temveč da mora razmišljati na sistematičen in organiziran način, ki mu omogoča pametno uporabo računalniških orodij za razvoj bolj učinkovitih, inovativnih in prilagodljivih oblikovalskih rešitev v sodobni arhitekturni kompleksnosti.
  2. veda, ki olajša pridobivanje dobro premišljenih idej z različnih okoljskih, zdravstvenih, gibalnih in drugih vidikov, preden začnemo z izvajanjem, da bi se izognili težavam v zgodnjih fazah oblikovanja.
  3. izpolnjevanje želja oblikovalca na sodoben način.

Kako dobro poznate principe računalniškega razmišljanja (kot so: raz拆, prepoznavanje vzorcev, abstrakcija in oblikovanje algoritmov)?

Kolikokrat uporabljate tehnike računalniškega razmišljanja v svojem oblikovalskem procesu?

Katere računalniške spletne ali programske opreme uporabljate v svojem oblikovalskem delu?

  1. autocad. sketchup. 3d studio. 3d civil in drugo.
  2. dynamo v revitu
  3. še nisem poskusil.

Kako menite, da računalniško razmišljanje povečuje vašo sposobnost za oblikovanje kompleksnih arhitekturnih oblik?

Ali lahko navedete primer, kjer je računalniško razmišljanje pomembno vplivalo na vaš oblikovalski proces?

  1. oblikovanje bolnišnice
  2. pomaga pri postavljanju predlogov za določitev najboljših mest za pohištvo in določanje pogledov za primerno razgledno točko, prav tako omogoča organizacijo razporeditve stavb v urbanih prostorih in natančnejšo izbiro mest za parkiranje. prav tako predvideva napake v masah in predlaga na stotine rešitev kot alternativne načrte ter ureja korake dela kot medsebojno povezano zaporedje, pri čemer je vsaka faza odvisna od predhodne, saj ni mogoče prezreti določene napake in nadaljevati projekta.
  3. žal nimam, a moram se naučiti.

Katere izzive srečujete pri vključevanju računalniškega razmišljanja v oblikovanje?

  1. nič ni.
  2. obstajajo izzivi pri učenju programskih jezikov, kot je python, za oblikovanje zapletenih enačb ali ukazov.
  3. nimam še nobene ideje.

Kako pomembne so ovire za njihovo učinkovito uporabo v arhitekturnem oblikovanju?

Kakšne izboljšave ali spremembe predlagate za izboljšanje vključitve računalniškega razmišljanja v izobraževanje in arhitekturno prakso?

  1. da bi bile intenzivne delavnice za uporabo računalnika obvezne tudi v šolah in na univerzah.
  2. mora biti kot osnovni predmet v letnikih specializacije, da se načrti študentov uskladijo, tako da so zasnovane bolj realne in blizu 85% izvedbi, ne le ideja na papirju... menim, da je računanje rešitev za izzive v zgodnjih fazah oblikovanja, kar omogoča hitrejšo in močnejšo izvedbo ter bližje pravilnemu rezultatu... ideja združevanja oblikovalskega mišljenja s računalniškim razmišljanjem prinaša izjemne in močne rezultate.
  3. naj bo združitev med akademskim usmerjanjem in izvedbo z uporabo lahkih programov, ki ne zahtevajo dragega računalnika.

Kako vidite razvoj vloge računalniškega razmišljanja v arhitekturnem oblikovanju v naslednjem desetletju?

  1. pričakujemo velik preobrat v svetu računalniškega oblikovanja.
  2. bodo bolj razširjeni in optimalna rešitev za vse izzive okolja in urbanizma.
  3. uporaba gelnih oblik.

Ali bi želeli sodelovati v raziskavah ali prihodnjih razpravah o tem vprašanju?

Ali lahko navedete nekatere projekte ali dela, ki ste jih izvedli in pri katerih ste uporabili računalniško razmišljanje? Prosimo, opišite projekt in razložite, kako je računalniško razmišljanje prispevalo k njegovemu razvoju.

  1. načrtovanje banke je od samega začetka temeljilo na računalniku, saj so bile vse zahteve projekta, od arhitekturnih, strukturnih do mehanskih načrtov, izvedene z računalnikom. dejansko nam je to prihranilo veliko časa, obenem pa smo uživali v visoki natančnosti in odsotnosti napak pri načrtovanju.
  2. trenutno delam na testiranju stabilnosti in ravnotežja stavb ter določanju težišča in togosti, da bi ugotovila njihovo primernost za odpornost proti potresom, in si prizadevam uporabiti grasshopper za dokazovanje tega... da bi se izognila statičnim programom, ki so bolj natančni za te teste, pa se kot arhitektka usmerjam v programe, ki so bližje arhitekturi.
  3. ničesar ni.
Ustvari svojo anketoOdgovori na to anketo