Da li kultura može biti virtuelna?

Poštovani ispitanici,

Ja sam student master programa za biznis i preduzetništvo na Univerzitetu Vytautas Magnus. Trenutno pišem svoj završni master rad na temu „Razvoj poslovnog modela platna digitalnih platformi na primeru virtuelne galerije M. K. Čiurlionisa“. Cilj rada je da otkrije mogućnosti razvoja poslovnog modela digitalne platforme u kulturnoj industriji, na osnovu primera virtuelne galerije M. K. Čiurlionisa.

Cilj ove ankete je da sazna vašu mišljenje, potrebe i očekivanja u vezi sa digitalnim kulturnim platformama i virtuelnim galerijama. Priključeni podaci će se koristiti isključivo u naučne svrhe i neće biti javno objavljeni, tako da je osigurana poverljivost informacija koje navedete. Popunjavanje ankete će trajati oko 2 minuta.

Unapred se zahvaljujem na vašim odgovorima!

Rezultati su dostupni samo autoru

Vaš uzrast ✪

Vaš pol ✪

Gde živite? ✪

Ko ste vi? ✪

Koja publika bi po vašem mišljenju najviše bila zainteresovana za virtuelnu galeriju? ✪

Koje vrednosti su vam najvažnije u virtuelnoj galeriji? ✪

Šta bi vas najviše podstaklo da posetite virtuelnu galeriju? ✪

Kako najčešće saznajete za nove virtuelne galerije ili izložbe? (Možete izabrati više odgovora) ✪

Kako biste želeli da pristupite virtuelnoj galeriji? ✪

Da li biste bili spremni da platite za visokokvalitetnu virtuelnu turu ili interaktivno edukativno iskustvo? ✪

Koje dodatne usluge ili alate biste želeli da vidite u galeriji? ✪

Kako često biste koristili sadržaj virtuelne galerije, ako bi se u galeriji pojavili novi radovi ili edukativne rubrike? ✪

<p class="ql-align-justify">Hvala vam na vašim odgovorima! Vaše mišljenje je veoma važno za kreiranje i unapređivanje digitalne platforme virtuelne galerije M. K. Čiurlionisa. Prikupljeni rezultati će pomoći da se bolje razumeju potrebe i očekivanja korisnika, što će omogućiti stvaranje atraktivnog i efikasnog poslovnog modela koji zadovoljava potrebe savremenih potrošača kulture.</p><p></p> ✪

Thank you for your responses! Your opinion is very important in creating and improving M. K. Čiurlionis' virtual gallery digital platform. The collected results will help better understand user needs and expectations, enabling the creation of an attractive and effective business model that meets the needs of modern cultural consumers.