Upitnik o računarskom razmišljanju u arhitektonskom dizajnu

Cilj ovog upitnika je istražiti mišljenja i iskustva stručnjaka u arhitektonskom dizajnu o integraciji računarskog razmišljanja u procese dizajna. Molimo vas da izaberete odgovarajuće odgovore za svako pitanje i pružite objašnjenja na otvorenim pitanjima kada je to potrebno.

Koja je tvoja uloga u oblasti arhitekture?

Koliko imate godina iskustva u arhitektonskom dizajnu?

Kako definišete računarsko razmišljanje u kontekstu arhitekture?

  1. računarsko razmišljanje u kontekstu arhitekture može se definisati kao sistematski pristup rešavanju arhitektonskih problema kroz modelovanje, analizu i dizajn arhitektonskih sistema koristeći koncepte i metode proizašle iz računarskih nauka, kao što su apstrakcija, algoritmi, iteracija i logičko razmišljanje. u arhitekturi, računarstvo se ne odnosi samo na korišćenje softvera, već na način razmišljanja i organizovanja informacija i dizajnerskih procesa koji pomažu arhitektama da se nose sa složenošću, analiziraju varijable i dizajniraju efikasnija i reagujuća rešenja prema okruženju i korisnicima. primeri primene računarstva u arhitekturi uključuju: apstrakcija: odvajanje složenih arhitektonskih elemenata na jednostavne komponente, kao što su sistemi ventilacije, svetlosti, strukture, ljudska upotreba itd. razvijanje digitalnih modela koji predstavljaju osnovne karakteristike zgrade. algoritmi: dizajniranje logičkih koraka za generisanje geometrijskih oblika ili raspodelu funkcija unutar zgrade. korišćenje programa kao što je grasshopper za formulisanje "dizajnerskih algoritama". modelovanje i simulacija: simuliranje osvetljenja, toplote, protoka vazduha, kretanja korisnika. evaluacija performansi dizajna pre realizacije. iteracija i modifikacija: testiranje velikog broja dizajnerskih mogućnosti putem automatske iteracije (parametrijski dizajn). unapređenje dizajna kroz ponovljene korekcije i eksperimente. dizajn vođen podacima: korišćenje stvarnih podataka (ekoloških, ponašajnih, ekonomskih) za usmeravanje dizajnerskih odluka. zaključak: računarsko razmišljanje ne podrazumeva da arhitekta postane programer, već da razmišlja na sistematski i organizovan način, što mu omogućava da inteligentno koristi računarske alate za razvoj efikasnijih, inovativnijih i prilagodljivijih dizajnerskih rešenja u savremenoj arhitektonskoj složenosti.
  2. nauka koja olakšava dolazak do promišljenih ideja iz različitih aspekata, kao što su ekološki, zdravstveni, pokretni i drugi, pre nego što počne implementacija, kako bi se izbegli problemi u ranim fazama dizajniranja.
  3. ispunjavanje želja dizajnera modernim stilom

Koliko ste upoznati sa principima računarskog razmišljanja (kao što su: dekompozicija, prepoznavanje obrazaca, apstrakcija i dizajn algoritama)?

Koliko često primenjujete tehnike računarskog razmišljanja u svom procesu dizajna?

Koje alate ili softverske programe koristite u svom dizajnerskom radu?

  1. autocad, sketchup, 3d studio, 3d civil i drugi.
  2. dynamo u revitu
  3. još nisam probao.

Koliko mislite da računarsko razmišljanje poboljšava vašu sposobnost da dizajnirate složene arhitektonske forme?

Možete li navesti primer situacije u kojoj je računarsko razmišljanje značajno uticalo na vaš proces dizajna?

  1. dizajn bolnice
  2. pomaže u izradi predloga za određivanje najboljih mesta za nameštaj i određivanje uglova gledanja za odgovarajuće poglede, takođe omogućava organizaciju raspodela zgrada u urbanim prostorima i precizno odabiranje mesta za parkiranje, kao i predviđanje grešaka u masama i predlaganje stotina rešenja kao alternativnih planova. organizuje korake rada kao međusobno povezanu seriju, gde svaka faza zavisi od prethodne i gde nije moguće ignorisati određenu grešku i nastaviti projekat.
  3. nažalost, nemam, ali moram da učim.

Koje izazove imate prilikom integracije računarskog razmišljanja u proces dizajna?

  1. nema.
  2. postoje izazovi u učenju programskih jezika, kao što je python za dizajniranje složenih jednačina ili komandi.
  3. nemam ideju do sada.

Koliko su važni prepreke koje se javljaju pri efikasnom korišćenju u arhitektonskom dizajnu?

Kakve poboljšanja ili promene predlažete za bolju integraciju računarskog razmišljanja u obrazovanje i praksu u arhitekturi?

  1. da postoje intenzivni kursovi za korišćenje računara i njihova obavezna primena čak i u školama i univerzitetima.
  2. mora biti osnovni predmet u godinama specijalizacije, kako bi se dizajni studentâ uskladili da budu realniji i bliži 85% izvršenju, a ne samo ideja na papiru... verujem da je računarsko razmišljanje rešenje za izazove u ranim fazama dizajna, što čini postizanje ciljeva bržim i jačim, bližim istini... koncept integracije razmišljanja dizajnera sa računarstvom donosi izvanredne i snažne rezultate.
  3. da bude spoj akademskog vođenja i izvršenja putem korišćenja lakih programa koji ne zahtevaju skup računar.

Kako vidite razvoj uloge računarskog razmišljanja u arhitektonskom dizajnu tokom naredne decenije?

  1. biće veliki procvat u svetu dizajna na računaru.
  2. biće najrasprostranjenije i optimalno rešenje za sve izazove životne sredine i urbanizma.
  3. upotreba gelastih oblika

Da li biste želeli da učestvujete u budućim istraživanjima ili diskusijama o ovoj temi?

Možete li navesti neke projekte ili radove koje ste završili i u kojima ste koristili računarsko razmišljanje? Molimo vas da opišete projekat i objasnite kako je računarsko razmišljanje doprinelo njegovom razvoju.

  1. dizajn banke je od samog početka bio zasnovan na računaru, tako da su svi zahtevi projekta, uključujući arhitektonske, strukturalne i mehaničke dizajne, bili obrađeni putem računara. to nam je zaista uštedelo mnogo vremena i omogućilo visoku preciznost bez grešaka u dizajnu.
  2. trenutno radim na testiranju stabilnosti zgrada i njihove ravnoteže, kao i na određivanju centra mase i krutosti, kako bih procenio njihovu pogodnost za otpornost na zemljotresa. težim da koristim grasshopper za dokazivanje toga... izbegavajući strukturne programe koji su precizniji za ove testove, ali kao arhitekta, želim da se okrenem programima koji su bliži arhitekturi.
  3. nema.
Napravite svoju anketuOdgovori na ovaj upitnik