Freelancing sa pagbuo ng laro

Ang layunin ng survey na ito ay suriin ang mga positibo at negatibong aspeto ng pagiging isang freelance na propesyonal na nagtatrabaho sa pagbuo ng laro.
Hindi mahalaga kung ikaw ay tahasang nag-specialize sa freelance na trabaho o nakagawa lamang ng ilang kontrata, ang lahat ng mga sagot mula sa iba't ibang tao ay magiging mahalaga.

Kinikolekta namin ang mga sagot na ito para sa mga layuning pang-edukasyon lamang at tinitiyak ang iyong buong pagiging kompidensyal. Ang tanging personal na datos na kinokolekta ay ang bansa kung saan mo isinusumite ang iyong mga sagot, dahil ito ay awtomatikong naitala ng website ng survey.

Ang mga resulta ay available lamang sa may-akda

Anong larangan ang iyong espesyalidad?

Alin sa mga sumusunod ang sa tingin mo ang pinaka-nakakainis na aspeto ng freelance na trabaho?

Paki-explain kung bakit mo nakikita ang partikular na aspeto na ito bilang pinaka-nakakainis.

Nakarating ka na ba sa sitwasyon kung saan hindi ka binayaran ng kliyente?

Mas gusto mo bang magtrabaho bilang freelancer o full-time na trabaho?

Paano mo hinaharap ang mga distraksyon habang nagtatrabaho?

Nagsubok na bang baluktutin ng isang kliyente ang mga patakaran ng isang kontrata sa trabaho?

Aling mga mapagkukunan ang tumutulong sa iyo upang makakuha ng pinakamaraming kliyente?

Paano mo pinamamahalaan ang iyong mga pananalapi?

Nakarating ka na bang sumang-ayon na magtrabaho para sa equity, reputasyon, kawanggawa, mahahalagang kontak o upang tumulong sa pamilya/kaibigan at hindi makatanggap ng mga gantimpalang salapi?