Sarbey tungkol sa Computer Thinking sa Arkitektura
Layunin ng sarbey na ito na siyasatin ang mga pananaw at karanasan ng mga propesyonal sa arkitektura tungkol sa pagsasama ng computer thinking sa mga proseso ng disenyo. Mangyaring pumili ng angkop na mga sagot para sa bawat tanong at magbigay ng mga paliwanag sa mga bukas na tanong kung kinakailangan.
Ano ang iyong role sa larangan ng arkitektura?
Iba pa
- inhinyero sa sibil
Ilang taon na ang iyong karanasan sa disenyo ng arkitektura?
Paano mo ilalarawan ang computer thinking sa konteksto ng arkitektura?
- ang inhenyeryang grapika ay nagmomodelo ng mga graphical na imahe, na naglalarawan at nagsusuri ng mga teknikal na guhit. ito ay kapaki-pakinabang sa pagdidisenyo ng mga statikong bagay. ang computer thinking ay may napakalaking kaugnayan sa mga proseso ng awtomatisyon at virtual reality.
- ipinapakita ang iyong mga likha at lahat ng iyong mga ideya nang may kaunting pagsisikap at sa pinakamabilis na paraan.
- ang pag-iisip na computational sa konteksto ng arkitektura ay maaaring tukuyin bilang isang sistematikong pamamaraan para sa paglutas ng mga problemang arkitektural sa pamamagitan ng pagmomodelo, pagsusuri, at disenyo ng mga sistemang arkitektural gamit ang mga konsepto at pamamaraan na hango mula sa agham ng computer, tulad ng abstraction, algorithms, iteration, at lohikal na pag-iisip. sa arkitektura, hindi lamang ito tungkol sa paggamit ng software, kundi isang paraan ng pag-iisip at pag-aayos ng impormasyon at mga proseso ng disenyo na tumutulong sa arkitekto na harapin ang kumplikado, suriin ang mga variable, at bumuo ng mas epektibo at tumutugong solusyon sa kapaligiran at gumagamit. ilan sa mga halimbawa ng aplikasyon ng pag-iisip na computational sa arkitektura ay: - abstraction: paghiwalayin ang mga kumplikadong elementong arkitektural sa mga simpleng bahagi, tulad ng paghiwalay ng sistema ng bentilasyon, ilaw, estruktura, at paggamit ng tao. pagbuo ng mga digital na modelo na kumakatawan sa mga pangunahing katangian ng gusali. - algorithms: pagdisenyo ng mga lohikal na hakbang upang makabuo ng mga geometrikal na anyo o ipamahagi ang mga tungkulin sa loob ng gusali. paggamit ng mga programa tulad ng grasshopper upang bumuo ng "mga algorithm na disenyado." - modeling at simulation: pagmomodelo ng ilaw, init, daloy ng hangin, at paggalaw ng mga gumagamit. pagsusuri ng pagganap ng disenyo bago ang implementasyon. - iteration at pagbabago: pagsusuri ng maraming posibilidad sa disenyo sa pamamagitan ng awtomatikong pag-uulit (parametric design). pagsasaayos ng disenyo sa pamamagitan ng sunud-sunod na mga siklo ng pagsubok at pagbabago. - data-driven design: paggamit ng makatotohanang datos (pangkapaligiran, pampulitika, pang-ekonomiya) upang iakma ang proseso ng pagpapasya sa disenyo. sa pangkalahatan, ang pag-iisip na computational ay hindi nangangahulugang ang arkitekto ay dapat maging programmer, kundi nagmumungkahi ng isang sistematikong at organisadong pamamaraan ng pag-iisip na nagpapahintulot sa kanya na gamitin ang mga tool ng computing nang matalino upang bumuo ng mas mahusay, mas makabago, at mas tumutugon sa modernong kumplikadong arkitektura.
- isang agham na nagtatrabaho upang mapadali ang pag-abot sa mga pinag-isipang ideya mula sa iba’t ibang aspeto tulad ng kapaligiran, kalusugan, at pisikal na aktibidad bago simulan ang pagsasagawa nito upang maiwasan ang mga problema sa mga maagang yugto ng disenyo.
- isakatuparan ang mga nais ng designer sa makabagong istilo.
Gaano kalalim ang iyong kaalaman sa mga prinsipyo ng computer thinking (tulad ng: pag-decompose, pagkilala sa mga pattern, abstraction, at pagdisenyo ng mga algorithm)?
Gaano kadalas mong inilalapat ang mga teknolohiya ng computer thinking sa iyong proseso ng disenyo?
Anong mga kagamitan o software ang ginagamit mo sa iyong disenyo?
- archicad, autodesk revit.
- autocad
- autocad. sketchup. 3d studio. 3d civil at iba pa.
- dynamo sa revit
- hindi ko pa nasubukan.
Gaano kahalaga sa palagay mo ang computer thinking ay nagpapalakas ng iyong kakayahan upang magdisenyo ng mga kumplikadong anyong arkitektura?
Maaari ka bang magbigay ng halimbawa sa isang sitwasyon kung saan ang computer thinking ay may malaking epekto sa iyong proseso ng disenyo?
- ang computer thinking, gamit ang artipisyal na intelihensiya, ay nagpapabilis sa proseso ng pagdidisenyo, tumutulong sa pagtatakda ng mga pangunahing layunin at gawain, nag-aalok ng mga makabagong pamamaraan ng trabaho kung paano isasagawa ang pagdidisenyo, bumubuo ng plano ng proyekto, tinutukoy ang paunang yugto ng nilikhang bagay, at nagbibigay ng mga tiyak na gawain upang maisakatuparan ang proyekto.
- hindi ko maalala.
- pagdidisenyo ng ospital
- tumutulong sa pagtukoy ng pinakamahusay na mga lugar para sa muwebles at pagtukoy ng mga anggulo ng pananaw para sa angkop na tanawin. gayundin, pinapayagan ang pag-uayos ng pamamahagi ng mga gusali sa mga urban na espasyo at mas tumpak na pagpili ng mga lugar ng parking. gayundin, sa paghula ng mga pagkakamali sa masa at nagmumungkahi ng daan-daang solusyon bilang mga alternatibong plano, at pag-aayos ng mga hakbang sa trabaho bilang magkakaugnay na serye kung saan ang bawat hakbang ay nakasalalay sa nakaraang hakbang, dahil hindi maaring balewalain ang isang tiyak na pagkakamali at ipagpatuloy ang proyekto.
- sa kasamaang palad, wala akong kaalaman ngunit kailangan kong matuto.
Ano ang mga hamon na iyong nararanasan sa pagsasama ng computer thinking sa proseso ng disenyo?
- wala akong mga hamon na kinahaharap.
- ang paglabas ng designer mula sa lohika minsan ... dahil sa kakulangan ng mga kagamitan at materyales na maghahanda sa iyo para sa pagpapatupad ng disenyo.
- walang anuman
- may mga hamon sa pag-aaral ng mga wika sa programming, tulad ng python para sa pagdidisenyo ng mga kumplikadong equation o utos.
- wala akong ideya hanggang ngayon.
Gaano kahalaga ang mga hadlang na iyong kinakaharap sa epektibong paggamit nito sa arkitektural na disenyo?
Anong mga pagpapabuti o pagbabago ang inirerekomenda mo upang mapabuti ang pagsasama ng computer thinking sa edukasyon at praktis ng arkitektura?
- pagsasanay sa pagsasama ng pag-iisip sa computer.
- walang mga mungkahi.
- dapat magkaroon ng mga nakatutok na kurso sa paggamit ng computer at ipinatupad maging sa mga paaralan at unibersidad.
- dapat ito ay maging pangunahing materyal sa mga taon ng espesyalisasyon, upang maayos ang mga disenyo ng mga estudyante sa mga mas makatotohanang disenyo na malapit sa 85% na maipapatupad, hindi lamang isang ideya sa papel... naniniwala ako na ang lohikal na pag-iisip ay solusyon sa mga hamon sa mga unang yugto ng disenyo na nagpapabilis at nagpapalakas ng mga resulta at higit pang malapit sa katotohanan... ang ideya ng pagsasama ng pag-iisip ng taga-disenyo sa lohikal na pag-iisip ay nagdadala ng natatanging at malakas na mga resulta.
- ang pagsasama ng akademikong patnubay at pagpapatupad sa pamamagitan ng paggamit ng magagaan na programa na hindi nangangailangan ng mamahaling computer.
Paano mo nakikita ang pag-unlad ng papel ng computer thinking sa arkitektural na disenyo sa susunod na dekada?
- sa tingin ko, ang computer thinking sa disenyo ng arkitektura ay mabilis na uunlad sa pamamagitan ng paglikha at pagpapakilala ng mga pinakabagong programa sa computer graphics, computation, project modeling, at artificial intelligence.
- napakabuti!
- magkakaroon ng malaking pagsabog sa mundo ng disenyo sa computer.
- magiging mas laganap at ang pinakamainam na solusyon para sa lahat ng hamon ng kapaligiran at urbanisasyon.
- paggamit ng mga gel na anyo
Nais mo bang makilahok sa mga pananaliksik o talakayan sa hinaharap tungkol sa paksang ito?
Maaari mo bang banggitin ang ilang mga proyekto o gawa na iyong natapos na ginamit ang computer thinking? Mangyaring ilarawan ang proyekto at ipaliwanag kung paano nakatulong ang computer thinking sa pag-unlad nito.
- palagi kong ginagamit ang computer thinking sa paggawa ng iba't ibang teknikal na guhit: mga bahay, pyramid, matataas na gusali. ang computer thinking ay nagbibigay sa akin ng pagkakataon na pumili ng kawili-wiling tema para sa proyekto, naglalarawan ng pangunahing ideya, at nagpapahintulot na gamitin ang iba't ibang malikhaing mga pamamaraan upang makumpleto ang proyekto. ginagamit ko rin ang computer thinking habang naglalaro ng mga digital na virtual reality games.
- natapos na.
- ang disenyo ng isang bangko ay batay sa computer mula sa simula, kung saan ang lahat ng mga kinakailangan ng proyekto, mula sa mga disenyo ng arkitektura, estruktura, at mekanikal, ay nasa computer. sa katunayan, nakatipid ito sa amin ng malaking oras at nag-enjoy kami sa mataas na katumpakan at kawalan ng mga pagkakamali sa disenyo.
- kasalukuyan akong nagtatrabaho sa pagsusuri ng katatagan at balanse ng mga gusali at pagtukoy sa sentro ng masa at tigas upang malaman ang kanilang pagiging angkop para sa paglaban sa lindol, at naglalayon akong gumamit ng grasshopper upang patunayan ito... upang maiwasan ang mas tumpak na mga programang pang-istruktura para sa mga pagsusuring ito, ngunit bilang isang arkitekto, mas gusto kong lumipat sa mga programang mas malapit sa arkitektura.
- walang anuman