​
Afrikaans - Afrikaans
Albanian - Shqip
Amharic - አማርኛ
Arabic - العربية
Armenian - Հայերեն
Azerbaijani - Azərbaycan
Belarusian - Беларуская
Bengali - বাংলা
Bulgarian - Български
Burmese - မြန်မာ
Central Khmer - ខ្មែរ
Chinese (Simplified) - 中文
Croatian - Hrvatski
Czech - Čeština
Danish - Dansk
Dutch - Nederlands
English
Estonian - Eesti
Finnish - Suomi
French - Français
Georgian - ქართული
German - Deutsch
Greek - Ελληνικά
Gujarati - ગુજરાતી
Hausa - Hausa
Hebrew - עברית
Hindi - हिन्दी
Hungarian - Magyar
Igbo - Asụsụ Igbo
Indonesian - Indonesia
Italian - Italiano
Japanese - 日本語
Kazakh - Қазақ
Kinyarwanda - Kinyarwanda
Kirghiz - Кыргызча
Korean - 한국어
Kurdish - Kurdî
Latvian - Latviešu
Lithuanian - Lietuvių
Macedonian - Македонски
Malagasy - Malagasy
Malay - Melayu
Marathi - मराठी
Mongolian - Монгол
Nepali - नेपाली
Norwegian - Norsk Bokmål
Oromo - Afaan Oromoo
Panjabi - ਪੰਜਾਬੀ
Pashto - پښتو
Persian - فارسی
Polish - Polski
Portuguese - Português
Romanian - Română
Russian - Русский
Serbian - Српски
Sinhala - සිංහල
Slovak - Slovenčina
Slovenian - Slovenščina
Somali - Soomaali
Spanish - Español
Swahili - Kiswahili
Swedish - Svenska
Tagalog - Tagalog
Tajik - Тоҷикӣ
Tamil - தமிழ்
Tatar - Татар
Telugu - తెలుగు
Thai - ไทย
Turkish - Türkçe
Ukrainian - Українська
Urdu - اردو
Uzbek - Oʻzbek
Vietnamese - Tiếng Việt
Yoruba - Yorùbá
Опитування з мультиплеєра Killzone 3
Опитування, щоб дізнатися, які опції гравці Killzone 2 хотіли б бачити в Killzone 3.
Результати доступні публічно
Чи повинна бути система Lan/Party?
Так
Ні
Не заперечую
Опція блокування вторинної здатності? (Без турелі/повітря/C4/прискорення)
Так
Ні
Не хвилює
Опція вибору, скільки з кожного класу доступно в команді? (ПРИКЛАД: 4 на 4 (1 Тактик, 1 Лікар, 1 Інженер, 1 Саб)
Так
Ні
Не хвилює
Оновлення зброї в стилі Cod?
Так. Гарна ідея
Ні. Залиште все як є!
Не хвилює
Бонуси за вбивства в стилі Cod?
Так, будь ласка.
Ні, це нісенітниця!
Клас штурму?
Залиште це!
Приберіть це!
Не хвилює
Турелі/повітряна підтримка можуть вбивати з одного пострілу?
Ні. Турелі і повітряна підтримка не повинні вбивати з одного пострілу
Так, вони повинні вбивати з одного пострілу
Транспортні засоби?
Так, додайте їх
Ні, вони зіпсують гру
Не хвилює
Більше карт розміру 4 на 4? (Розмір Тарсис)
Так
Ні
Не хвилює
Більше карт розміру 32 гравця Phyrus?
Так
Ні
Не хвилює
Замаскований саб не повинен бути виявлений ворожими ботами/C4?
Так, це має сенс
Ні
Не хвилює
Краща система вигорання у голосуванні?
Так, зробіть це легким для хоста
Так, зробіть це вибором для 4 осіб
Ні, все в порядку
Індикатор затримки/лагу гравця в лобі?
Так, це було б добре
Ні, нехай гравці з затримкою роблять що хочуть
Не хвилює
Контролювати топ 50 гравців/кланів для підвищення?
Так
Ні
1 - 2 тижні між зміною кланів/створенням нових кланів?
1 тиждень
2 тижні
0 тижнів
Втрата V за непояву на CM/турнірі?
Ні
Так, втрата 10 V
Так, втрата 20 + V
Максимум гравців у команді?
12
14
16
18
20
22
Турніри тільки (без CM)
Так, гарна ідея, це зупинить підвищення кланів
Ні, мені подобається система CM
Не хвилює
Опція тільки для регіону? Де євро тільки = євро тільки.
Так, будь ласка
Ні, буде нестача гравців
Не хвилює
Подати