Анкета относно компютърното мислене в архитектурния дизайн

Целта на тази анкета е да проучи мненията и опитите на специалистите в архитектурния дизайн относно интегрирането на компютърното мислене в дизайнерските процеси. Моля, изберете подходящите отговори на всеки въпрос и предоставете обяснения, когато е необходимо, в отворените въпроси.

Каква е твоята роля в областта на архитектурата?

Колко години опит имаш в архитектурния дизайн?

Как определяш компютърното мислене в контекста на архитектурата?

  1. компютърното мислене в контекста на архитектурата може да се дефинира, както следва: то е систематичен подход за решаване на архитектурни проблеми чрез моделиране, анализиране и проектиране на архитектурни системи, използвайки концепции и методи, произтичащи от компютърните науки, като абстракция, алгоритми, итерация и логическо мислене. в архитектурата компютърното мислене не означава просто използване на софтуер, а е метод на мислене и организиране на информацията и проектните процеси, който помага на архитекта да се справи с комплексността, да анализира променливите и да проектира по-ефективни и отзивчиви решения за средата и потребителя. примери за приложения на компютърното мислене в архитектурата: абстракция: разделяне на сложни архитектурни елементи на прости съставни части, като отделяне на система за вентилация, осветление, конструкция, човешко използване и др. разработване на цифрови модели, които представят основните характеристики на сградата. алгоритми: проектиране на логически стъпки за генериране на геометрични форми или разпределение на функциите в сградата. използване на програми като grasshopper за формулиране на "дизайнерски алгоритми". моделиране и симулация: симулация на осветление, температура, въздушен поток, движение на потребителите. оценка на производителността на дизайна преди реализация. итерация и модификация: тестване на голям брой дизайнерски възможности чрез автоматична итерация (параметричен дизайн). подобряване на дизайна чрез последователни цикли на експериментиране и обработка. управление на данни: използване на реални данни (екологични, поведенчески, икономически) за насочване на дизайнерските решения. в заключение: компютърното мислене не означава, че архитектът трябва да бъде програмист, а че трябва да мисли по систематичен и организиран начин, който му позволява да използва интелигентно компютърните инструменти, за да разработи по-ефективни, иновационни и адаптивни решения за съвременната архитектурна сложност.
  2. наука, която работи за улесняване на достигането до добре обмислени идеи от различни екологични, здравословни, двигателни и други аспекти, преди започване на изпълнението им, за да се избягват проблеми в ранните етапи на проектирането.
  3. изпълнение на желанията на дизайнера по съвременен начин.

Каква е твоята степен на запознатост с принципите на компютърното мислене (като: декомпозиция, разпознаване на модели, абстракция и проектиране на алгоритми)?

Колко често прилагаш техники на компютърното мислене в твоя дизайнерски процес?

Какви инструменти или софтуер използваш в твоя дизайнерски процес?

  1. автокад. скетчъп. 3d студио. 3d сивил и други.
  2. динамо в ревит
  3. все още не съм опитал.

В каква степен смяташ, че компютърното мислене подобрява способността ти да проектираш сложни архитектурни форми?

Можеш ли да приведеш пример за случай, в който компютърното мислене е оказало забележимо влияние върху твоя дизайнерски процес?

  1. дизайн на болница
  2. помага за предлагане на най-добрите места за мебели и определяне на ъгли за гледка за подходяща гледка, също така позволява организирането на разпределението на сградите в градските пространства и избора на места за паркиране с по-голяма точност, както и предсказването на грешки в обемите и предлагането на стотици решения като алтернативни планове, и подреждането на стъпките на работа като свързана верига, при която всяка стъпка зависи от предходната, тъй като не може да се пренебрегне определена грешка и да се продължи с проекта.
  3. за съжаление нямам, но трябва да науча.

Какви предизвикателства срещаш при интегрирането на компютърното мислене в дизайнерския процес?

  1. няма.
  2. съществуват предизвикателства при изучаването на програмни езици, като python, за проектиране на сложни уравнения или команди.
  3. нямам идея за сега.

Колко важни са пречките, които срещаш при ефективното му използване в архитектурния дизайн?

Какви подобрения или промени предлагаш, за да подобриш интегрирането на компютърното мислене в образованието и практиката в архитектурния дизайн?

  1. да има интензивни курсове за ползване на компютър и задължителни дори в училищата и университетите.
  2. трябва да бъде основен предмет в годините на специализация, за да се регулират проектите на студентите, така че те да бъдат по-реалистични и близки до изпълнението на 85%, а не просто идея на хартия... мисля, че численото мислене е решение на предизвикателствата в ранните етапи на дизайна, което прави постижението по-бързо и по-силно и по-близо до истината... идеята за комбиниране на мисленето на дизайнера с компютърното мислене води до забележителни и силни резултати.
  3. даното да бъде комбинирано между академичното насочване и изпълнението чрез използването на леки програми, които не изискват скъп компютър.

Как виждаш развитието на ролята на компютърното мислене в архитектурния дизайн през следващото десетилетие?

  1. ще има голям напредък в света на компютърния дизайн.
  2. той ще бъде най-разпространен и оптималното решение за всички предизвикателства на околната среда и строителството.
  3. използване на гел формации

Би ли желал да участваш в бъдещи изследвания или дискусии по темата?

Можеш ли да споменеш някои проекти или работи, които си завършил и в които си използвал компютърно мислене? Моля, опишете проекта и обяснете как компютърното мислене е допринесло за развитието му.

  1. дизайн на банковска сграда. дизайнът първоначално се основаваше на компютъра, тъй като всички изисквания на проекта, включително архитектурни, конструктивни и механични дизайни, бяха направени на компютър. всъщност това ни спести много време и ни позволи да се наслаждаваме на висока точност и липса на грешки в дизайна.
  2. в момента работя по тест за стабилността на сградите и тяхното балансиране, определяне на центъра на масата и твърдостта, за да установя дали са подходящи за устойчивост на земетресения. стремя се да използвам grasshopper, за да докажа това... избягвайки конструктивни програми, които са по-точни за тези тестове, но като архитект ще се обърна към програмите, най-близки до архитектурата.
  3. няма такова нещо.
Създайте своя анкетаОтговори на тази анкета