Анкета относно компютърното мислене в архитектурния дизайн
Целта на тази анкета е да проучи мненията и опитите на специалистите в архитектурния дизайн относно интегрирането на компютърното мислене в дизайнерските процеси. Моля, изберете подходящите отговори на всеки въпрос и предоставете обяснения, когато е необходимо, в отворените въпроси.
Каква е твоята роля в областта на архитектурата?
Колко години опит имаш в архитектурния дизайн?
Как определяш компютърното мислене в контекста на архитектурата?
- компютърното мислене в контекста на архитектурата може да се дефинира, както следва: то е систематичен подход за решаване на архитектурни проблеми чрез моделиране, анализиране и проектиране на архитектурни системи, използвайки концепции и методи, произтичащи от компютърните науки, като абстракция, алгоритми, итерация и логическо мислене. в архитектурата компютърното мислене не означава просто използване на софтуер, а е метод на мислене и организиране на информацията и проектните процеси, който помага на архитекта да се справи с комплексността, да анализира променливите и да проектира по-ефективни и отзивчиви решения за средата и потребителя. примери за приложения на компютърното мислене в архитектурата: абстракция: разделяне на сложни архитектурни елементи на прости съставни части, като отделяне на система за вентилация, осветление, конструкция, човешко използване и др. разработване на цифрови модели, които представят основните характеристики на сградата. алгоритми: проектиране на логически стъпки за генериране на геометрични форми или разпределение на функциите в сградата. използване на програми като grasshopper за формулиране на "дизайнерски алгоритми". моделиране и симулация: симулация на осветление, температура, въздушен поток, движение на потребителите. оценка на производителността на дизайна преди реализация. итерация и модификация: тестване на голям брой дизайнерски възможности чрез автоматична итерация (параметричен дизайн). подобряване на дизайна чрез последователни цикли на експериментиране и обработка. управление на данни: използване на реални данни (екологични, поведенчески, икономически) за насочване на дизайнерските решения. в заключение: компютърното мислене не означава, че архитектът трябва да бъде програмист, а че трябва да мисли по систематичен и организиран начин, който му позволява да използва интелигентно компютърните инструменти, за да разработи по-ефективни, иновационни и адаптивни решения за съвременната архитектурна сложност.
- наука, която работи за улесняване на достигането до добре обмислени идеи от различни екологични, здравословни, двигателни и други аспекти, преди започване на изпълнението им, за да се избягват проблеми в ранните етапи на проектирането.
- изпълнение на желанията на дизайнера по съвременен начин.
Каква е твоята степен на запознатост с принципите на компютърното мислене (като: декомпозиция, разпознаване на модели, абстракция и проектиране на алгоритми)?
Колко често прилагаш техники на компютърното мислене в твоя дизайнерски процес?
Какви инструменти или софтуер използваш в твоя дизайнерски процес?
- автокад. скетчъп. 3d студио. 3d сивил и други.
- динамо в ревит
- все още не съм опитал.
В каква степен смяташ, че компютърното мислене подобрява способността ти да проектираш сложни архитектурни форми?
Можеш ли да приведеш пример за случай, в който компютърното мислене е оказало забележимо влияние върху твоя дизайнерски процес?
- дизайн на болница
- помага за предлагане на най-добрите места за мебели и определяне на ъгли за гледка за подходяща гледка, също така позволява организирането на разпределението на сградите в градските пространства и избора на места за паркиране с по-голяма точност, както и предсказването на грешки в обемите и предлагането на стотици решения като алтернативни планове, и подреждането на стъпките на работа като свързана верига, при която всяка стъпка зависи от предходната, тъй като не може да се пренебрегне определена грешка и да се продължи с проекта.
- за съжаление нямам, но трябва да науча.
Какви предизвикателства срещаш при интегрирането на компютърното мислене в дизайнерския процес?
- няма.
- съществуват предизвикателства при изучаването на програмни езици, като python, за проектиране на сложни уравнения или команди.
- нямам идея за сега.
Колко важни са пречките, които срещаш при ефективното му използване в архитектурния дизайн?
Какви подобрения или промени предлагаш, за да подобриш интегрирането на компютърното мислене в образованието и практиката в архитектурния дизайн?
- да има интензивни курсове за ползване на компютър и задължителни дори в училищата и университетите.
- трябва да бъде основен предмет в годините на специализация, за да се регулират проектите на студентите, така че те да бъдат по-реалистични и близки до изпълнението на 85%, а не просто идея на хартия... мисля, че численото мислене е решение на предизвикателствата в ранните етапи на дизайна, което прави постижението по-бързо и по-силно и по-близо до истината... идеята за комбиниране на мисленето на дизайнера с компютърното мислене води до забележителни и силни резултати.
- даното да бъде комбинирано между академичното насочване и изпълнението чрез използването на леки програми, които не изискват скъп компютър.
Как виждаш развитието на ролята на компютърното мислене в архитектурния дизайн през следващото десетилетие?
- ще има голям напредък в света на компютърния дизайн.
- той ще бъде най-разпространен и оптималното решение за всички предизвикателства на околната среда и строителството.
- използване на гел формации
Би ли желал да участваш в бъдещи изследвания или дискусии по темата?
Можеш ли да споменеш някои проекти или работи, които си завършил и в които си използвал компютърно мислене? Моля, опишете проекта и обяснете как компютърното мислене е допринесло за развитието му.
- дизайн на банковска сграда. дизайнът първоначално се основаваше на компютъра, тъй като всички изисквания на проекта, включително архитектурни, конструктивни и механични дизайни, бяха направени на компютър. всъщност това ни спести много време и ни позволи да се наслаждаваме на висока точност и липса на грешки в дизайна.
- в момента работя по тест за стабилността на сградите и тяхното балансиране, определяне на центъра на масата и твърдостта, за да установя дали са подходящи за устойчивост на земетресения. стремя се да използвам grasshopper, за да докажа това... избягвайки конструктивни програми, които са по-точни за тези тестове, но като архитект ще се обърна към програмите, най-близки до архитектурата.
- няма такова нещо.