Плюсове и минуси на фриланс работата в областта на разработката на игри.
Целта на това проучване е да се изследват положителните и отрицателните аспекти на това да бъдеш фриланс професионалист, работещ в разработката на игри.
Няма значение дали специализирате изрично в работа по разработка на игри или сте направили само няколко договора, всички отговори от всякакви хора ще бъдат ценни.
В коя област специализирате?
Кой от следните аспекти намирате за най-разочароващ в работата на фриланс?
Случвало ли ви се е да бъдете в ситуация, в която клиентът не ви е платил?
Обикновено ли задавате междинните си срокове точно (не ви свършва времето/не получавате излишно време за задача)?
Предпочитате ли да работите като фриланс или на пълен работен ден?
Колко често се разсейвате, докато работите?
Как се справяте с разсейванията, докато работите? (Въведете по-долу)
- music
- задайте време
- гледам филми междувременно.
- no
- всъщност работя по-добре под напрежение и установих, че ми харесва да работя в предизвикателна среда.
- мотивиране на себе си с крайни срокове
- просто правя нещо друго за малко, след което се връщам към същата работа.
- опитвам се да ги избягвам на първо място, в противен случай взимам почивка за кафе.
- затворих се в стая
- съсредоточете се отново върху работата ми.
Случвало ли се е клиент да се опита да наруши правилата на работен договор?
Кои източници ви помагат да придобиете най-много клиенти?
Друг вариант
- фрийлансър.com
- friends
- фрийлансър. ком
- устна реклама
- студени обаждания
- стриймъри
- социални медийни сайтове.