Dotazník o počítačovém myšlení v architektonickém designu

Cílem tohoto dotazníku je zjistit názory a zkušenosti odborníků v oblasti architektonického designu na začlenění počítačového myšlení do návrhových procesů. Prosím, vyberte vhodné odpovědi na každou otázku a v případě potřeby uveďte vysvětlení v otevřených otázkách.

Jaká je vaše role v oblasti architektury?

Kolik let zkušeností máte v architektonickém designu?

Jak byste definovali počítačové myšlení v kontextu architektury?

  1. počítačové myšlení (computational thinking) v kontextu architektury lze definovat jako: systematický přístup k řešení architektonických problémů prostřednictvím modelování, analýzy a návrhu architektonických systémů s využitím konceptů a metod ze světa informatiky, jako jsou abstrakce, algoritmy, iterace a logické myšlení. vysvětlení pojmu: v architektuře se pod pojmem počítačové myšlení neskrývá pouze používání softwaru, ale jde o způsob myšlení a organizaci informací a návrhových procesů, který pomáhá architektovi vypořádat se se složitostí, analyzovat proměnné a navrhovat efektivnější a reagující řešení pro prostředí a uživatele. příklady aplikací počítačového myšlení v architektuře: abstrakce: oddělení složitých architektonických prvků na jednoduché komponenty, jako je oddělení systému ventilace, osvětlení, konstrukce, lidského použití atd. vývoj digitálních modelů, které reprezentují základní vlastnosti budovy. algoritmy: návrh logických kroků k generování geometrických tvarů nebo rozvržení funkcí uvnitř budovy. použití programů jako grasshopper k formulaci „návrhových algoritmů“. modelování a simulace: simulace osvětlení, tepla, proudění vzduchu, pohybu uživatelů. hodnocení výkonu návrhu před realizací. iterace a úpravy: testování velkého množství designových možností prostřednictvím automatizované iterace (parametrický design). zlepšování návrhu prostřednictvím opakovaných cyklů experimentování a úprav. řízení daty (data-driven design): využití reálných dat (environmentálních, behaviorálních, ekonomických) k řízení rozhodovacího procesu v návrhu. shrnutí: počítačové myšlení neznamená, že by se architekt měl stát programátorem, ale že by měl myslet systematicky a organizovaně, což mu umožní inteligentně využívat výpočetní nástroje k rozvoji efektivnějších, inovativnějších a adaptivnějších návrhových řešení na složitosti moderní architektury.
  2. věda, která usnadňuje dosažení promyšlených nápadů z různých perspektiv, jako jsou ekologické, zdraví, pohybové a další, před zahájením jejich realizace, aby se předešlo problémům v raných fázích návrhu.
  3. realizace přání designéra moderním způsobem.

Jak dobře znáte zásady počítačového myšlení (například: dekompozice, rozpoznávání vzorů, abstrakce a návrh algoritmů)?

Jak často používáte techniky počítačového myšlení ve svém návrhovém procesu?

Jaké nástroje nebo software používáte ve své práci na designu?

  1. autocad. sketchup. 3d studio. 3d civil a další.
  2. dynamo v revitu
  3. ještě jsem to nezkusil.

Do jaké míry si myslíte, že počítačové myšlení zvyšuje vaši schopnost navrhovat složité architektonické formy?

Můžete uvést příklad situace, kdy mělo počítačové myšlení výrazný vliv na váš návrhový proces?

  1. návrh nemocnice
  2. pomáhá při návrhu nejlepších míst pro nábytek a určení úhlů pohledu pro vhodný výhled. také umožňuje organizaci distribuce budov v městských prostorách a výběr míst pro parkování s větší přesností. dále předpovídá chyby v hmotě a navrhuje stovky řešení jako alternativní plány. upravuje pracovní kroky jako provázanou řadu, kde každá krok závisí na předchozím, takže není možné ignorovat určitou chybu a pokračovat v projektu.
  3. bohužel nemám, ale musím se naučit.

Jaké výzvy se vám staví při začleňování počítačového myšlení do návrhového procesu?

  1. nic není.
  2. existují výzvy při učení programovacích jazyků, jako je python, pro navrhování složitých rovnic nebo příkazů.
  3. ještě nemám žádný nápad.

Jak důležité jsou překážky, které brání efektivnímu využití v architektonickém designu?

Jaká zlepšení nebo změny navrhujete pro lepší začlenění počítačového myšlení do vzdělávání a praxe v architektuře?

  1. měly by být intenzivní kurzy používání počítače povinné i na školách a univerzitách.
  2. musí být základním předmětem v letech specializace, aby studenti měli návrhy, které jsou více realistické a blízké 85 % k realizaci, nejen jednoduché nápady na papíře... myslím, že logické myšlení je řešení pro výzvy v raných fázích designu, což činí dosažení cíle rychlejším a silnějším a blíže pravdě. myšlenka spojení myšlení designéra s počítačovým myšlením přináší vynikající a silné výsledky.
  3. sloučení mezi akademickým poradenstvím a implementací pomocí lehkých programů, které nevyžadují drahý počítač.

Jak vidíte vývoj role počítačového myšlení v architektonickém designu v příštím desetiletí?

  1. bude velký rozmach v oblasti počítačového designu.
  2. bude to nejrozšířenější a optimální řešení všech environmentálních a urbanistických výzev.
  3. použití gelových forem.

Máte zájem se podílet na výzkumech nebo diskuzích týkajících se tohoto tématu?

Můžete uvést některé projekty nebo práce, které jste provedli a při jejichž realizaci jste využili počítačové myšlení? Prosím, popište projekt a vysvětlete, jak počítačové myšlení přispělo k jeho rozvoji.

  1. návrh bankovní budovy byl od samého začátku založen na počítači, přičemž všechny požadavky projektu, od architektonických a konstrukčních návrhů až po mechanické, byly zpracovány na počítači. to nám skutečně ušetřilo spoustu času a měli jsme vysokou přesnost bez chyb v designu.
  2. pracuji na testování stability a vyváženosti budov a určování těžiště a tuhosti, abych zjistil, jak jsou vhodné k odolání zemětřesení. snažím se použít grasshopper k tomu, abych to prokázal... abych se vyhnul statickým programům, které jsou přesnější pro tyto testy, ale jako architekt se chci zaměřit na programy blízké architektuře.
  3. nic neexistuje.
Vytvořte svou anketuOdpovědět na tento dotazník