Χρήστης Εμπειρία σε Εικονικούς Κόσμους και Χρήση Εικονικών Κόσμων για Εκπαιδευτικούς Σκοπούς
Αυτή είναι η έρευνα εμπειρίας χρήστη, η οποία αποσκοπεί να ανακαλύψει την εντύπωση που βιώνουν οι χρήστες που συμμετέχουν στη διαδικασία εκπαίδευσης μέσω των εικονικών κόσμων. Το δεύτερο μέρος της έρευνας συλλέγει χρήσιμες πληροφορίες και προτάσεις σχετικά με τη χρήση εικονικών κόσμων για εκπαιδευτικούς σκοπούς από τους επαγγελματίες. Η συμμετοχή σας σε αυτή την έρευνα θα εκτιμηθεί πολύ και θα διαρκέσει γύρω στα 15-30 λεπτά. Σας ευχαριστούμε εκ των προτέρων για το χρόνο και την προσπάθειά σας.
Τα αποτελέσματα είναι διαθέσιμα μόνο στον συγγραφέα