Kasutajakogemus Virtuaalsetes Maailmades ja Virtuaalsete Maailmade Kasutamine Hariduslikel Eesmärkidel
See on kasutajakogemuse uurimus, mille eesmärk on välja selgitada, milline on kasutajate mulje virtuaalsetest maailmadest, kes osalevad haridusprotsessis. Ankeedi teine osa kogub kasulikku teavet ja soovitusi praktilistele, hariduslikel eesmärkidel virtuaalsete maailmade kasutamise kohta. Osalemine selles küsitlusena kestab umbes 15-30 minutit ja oleks väga hinnatud. Täname teid ette teie aja ja vaeva eest.
Ankeedi tulemused on saadaval ainult ankeedi autorile