Autor: aiat

Kasutajakogemus Virtuaalsetes Maailmades ja Virtuaalsete Maailmade Kasutamine Hariduslikel Eesmärkidel
2
See on kasutajakogemuse uurimus, mille eesmärk on välja selgitada, milline on kasutajate mulje virtuaalsetest maailmadest, kes osalevad haridusprotsessis. Ankeedi teine osa kogub kasulikku teavet ja soovitusi praktilistele, hariduslikel eesmärkidel virtuaalsete...
Õppimisjuhtimissüsteemide kasutatavus ja virtuaalsete maailmade kasutamine hariduslikel eesmärkidel
1
See on kasutajakogemuse uurimus, mille eesmärk on selgitada välja, milline mulje jääb õppimisjuhtimissüsteemidest kasutajatele, kelle vastutus on juhendajatel ja administraatoritel. Uuringu teises osas kogutakse kasulikku teavet ja soovitusi virtuaalsete maailmade...