پرسشنامه‌ای دربارهٔ تفکر رایانه‌ای در طراحی معماری

این پرسشنامه به‌منظور بررسی دیدگاه‌ها و تجربیات متخصصان در زمینه طراحی معماری دربارهٔ ادغام تفکر رایانه‌ای در فرآیندهای طراحی تدوین شده است. لطفاً پاسخ‌های مناسب برای هر سؤال را انتخاب کرده و در صورت نیاز توضیحات را در سؤالات باز ارائه دهید.

نقش شما در زمینه معماری چیست؟

چند سال تجربه در طراحی معماری دارید؟

تفکر رایانه‌ای را در زمینه معماری چگونه تعریف می‌کنید؟

  1. تفکر محاسباتی (computational thinking) در زمینه معماری را می‌توان به این صورت تعریف کرد: این یک رویکرد سیستماتیک برای حل مسائل معماری است که از طریق مدل‌سازی، تحلیل و طراحی سیستم‌های معماری با استفاده از مفاهیم و روش‌های برگرفته از علوم کامپیوتر، مانند تجرید، الگوریتم‌ها، تکرار و تفکر منطقی انجام می‌شود. توضیح مفهوم: در معماری، تفکر محاسباتی فقط به معنای استفاده از نرم‌افزارها نیست، بلکه یک روش تفکر و سازماندهی اطلاعات و فرآیندهای طراحی است که به معمار کمک می‌کند تا با پیچیدگی‌ها کنار بیاید، متغیرها را تحلیل کند و راه‌حل‌های مؤثرتر و پاسخگوی‌تری برای محیط و کاربران طراحی کند. نمونه‌هایی از کاربردهای تفکر محاسباتی در معماری: تجرید (abstraction): جداسازی عناصر معماری پیچیده به اجزای ساده‌تر: مانند جدا کردن سیستم تهویه، نور، سازه، و استفاده انسانی... و غیره. توسعه مدل‌های دیجیتالی که ویژگی‌های اساسی ساختمان را نمایندگی می‌کند. الگوریتم‌ها (algorithms): طراحی مراحل منطقی برای تولید اشکال هندسی یا توزیع عملکردها درون ساختمان. استفاده از برنامه‌هایی مانند grasshopper برای تدوین "الگوریتم‌های طراحی". مدل‌سازی و شبیه‌سازی (modeling & simulation): شبیه‌سازی نور، دما، جریانات هوا و حرکات کاربران. ارزیابی عملکرد طراحی قبل از اجرا. تکرار و اصلاح (iteration): آزمایش تعداد زیادی از احتمالات طراحی از طریق تکرار خودکار (طراحی پارامتریک). بهبود طراحی از طریق دوره‌های متوالی از آزمایش و پردازش. کنترل داده‌ها (data-driven design): استفاده از داده‌های واقعی (محیطی، رفتاری، اقتصادی) برای هدایت تصمیمات طراحی. خلاصه: تفکر محاسباتی به معنی این نیست که معمار باید برنامه‌نویس شود، بلکه به معنای این است که به‌طور سیستماتیک و منظم فکر کند، به‌طوری‌که بتواند از ابزارهای محاسباتی به طور هوشمندانه برای توسعه راه‌حل‌های طراحی بیشتر کارآمد، نوآورانه و سازگار با پیچیدگی‌های معمارانه مدرن استفاده کند.
  2. علمی که به تسهیل دستیابی به ایده‌های مورد مطالعه از جوانب مختلف زیست‌محیطی، بهداشتی، حرکتی و غیره کمک می‌کند قبل از شروع به اجرای آنها برای جلوگیری از مشکلات در مراحل طراحی اولیه.
  3. اجرای خواسته‌های طراح به سبک مدرن

دانش شما در مورد اصول تفکر رایانه‌ای (مانند: تجزیه، شناسایی الگوها، انتزاع و طراحی الگوریتم‌ها) چقدر است؟

چند بار از تکنیک‌های تفکر رایانه‌ای در فرآیند طراحی خود استفاده می‌کنید؟

چه ابزارها یا نرم‌افزارهای رایانه‌ای را در کار طراحی خود استفاده می‌کنید؟

  1. اتوکد . اسکتچ آپ . تری دی استودیو . تری دی سیویل و غیره
  2. داینامو در رویت
  3. من هنوز امتحان نکرده‌ام.

به چه اندازه فکر می‌کنید که تفکر رایانه‌ای توانایی شما را در طراحی اشکال معماری پیچیده افزایش می‌دهد؟

آیا می‌توانید نمونه‌ای از حالتی را که تفکر رایانه‌ای به‌طور قابل ملاحظه‌ای بر فرآیند طراحی شما تأثیر گذاشته است، ارائه دهید؟

  1. طراحی بیمارستان
  2. به تعیین بهترین مکان‌ها برای مبلمان کمک می‌کند و زاویه‌های دید مناسب را برای چشم‌انداز تعیین می‌کند، همچنین امکان سازماندهی توزیع ساختمان‌ها در فضاهای شهری و انتخاب مکان‌های پارکینگ را با دقت بیشتر فراهم می‌کند؛ همچنین در پیش‌بینی خطاها در توده و پیشنهاد صدها راه‌حل به عنوان برنامه‌های جایگزین کمک می‌کند و مراحل کار را به صورت زنجیره‌ای مرتبط با یکدیگر ترتیب می‌دهد، به طوری که هر مرحله به مرحله قبلی وابسته است و نمی‌توان خطای خاصی را نادیده گرفت و پروژه را ادامه داد.
  3. متأسفانه من ندارم اما باید یاد بگیرم.

چالش‌هایی که هنگام ادغام تفکر رایانه‌ای در فرآیند طراحی با آن‌ها مواجه هستید، چیستند؟

  1. چیزی وجود ندارد
  2. یادگیری زبان‌های برنامه‌نویسی مانند پایتون برای طراحی معادلات یا دستورات پیچیده چالش‌هایی دارد.
  3. من هنوز هیچ ایده ای ندارم.

چقدر این موانع را در استفاده مؤثر از آن در طراحی معماری مهم می‌دانید؟

چه بهبودها یا تغییراتی را برای بهبود ادغام تفکر رایانه‌ای در آموزش و عمل معماری پیشنهاد می‌کنید؟

  1. برگزاری دوره‌های فشرده برای استفاده از کامپیوتر و الزامات آن حتی در مدارس و دانشگاه‌ها.
  2. لا بد أن تكون به عنوان اصلی در سال‌های تخصص، برای تنظیم طرح‌ها برای دانشجویان به گونه‌ای که طرح‌های واقعی‌تری به دست آید و نزدیک به 85% به اجرا برسند، نه تنها یک ایده روی کاغذ... فکر می‌کنم که تفکر حسابی راه‌حلی برای چالش‌ها در مراحل اولیه طراحی است که باعث می‌شود انجام کار سریع‌تر و قوی‌تر و به حقیقت نزدیک‌تر باشد... ایده ترکیب تفکر طراح با تفکر محاسباتی نتایج برجسته و قوی‌تری به دست می‌دهد.
  3. این ادغام باید میان راهنمایی‌های تحصیلی و اجرا باشد از طریق استفاده از برنامه‌های سبک که به کامپیوترهای گران‌قیمت نیاز ندارند.

چگونه نقش تفکر رایانه‌ای را در طراحی معماری در طول دهه آینده می‌بینید؟

  1. بزودی یک جهش بزرگ در دنیای طراحی با کامپیوتر رخ خواهد داد.
  2. این بیشتر منتشر خواهد شد و بهترین راه حل برای همه چالش‌های محیط زیست و عمران است.
  3. استفاده از اشکال ژله‌ای

آیا تمایل به شرکت در تحقیقات یا بحث‌های آینده دربارهٔ این موضوع دارید؟

آیا می‌توانید برخی از پروژه‌ها یا آثار خود را که در آن‌ها از تفکر رایانه‌ای استفاده کرده‌اید ذکر کنید؟ لطفاً پروژه را توصیف کرده و توضیح دهید چگونه تفکر رایانه‌ای در توسعه آن کمک کرده است.

  1. طراحی ساختمان بانک به طور کامل بر اساس کامپیوتر انجام شده است، زیرا تمام نیازهای پروژه از طراحی‌های معماری، سازه‌ای و مکانیکی به‌صورت دیجیتال فراهم شده بود و در واقع زمان زیادی را صرفه‌جویی کرد و از دقت بالایی برخوردار بود و اشتباهی در طراحی وجود نداشت.
  2. من در حال حاضر در حال آزمایش ثبات و تعادل ساختمان‌ها و تعیین مرکز جرم و سختی آن‌ها هستم تا بدانم که آیا برای مقابله با زلزله مناسب هستند یا خیر. قصد دارم از grasshopper برای اثبات این موارد استفاده کنم... به منظور اجتناب از برنامه‌های سازه‌ای که دقت بیشتری در این آزمایشات دارند، اما به عنوان یک معمار به برنامه‌های نزدیک‌تر به معماری خواهم پرداخت.
  3. هیچ چیزی وجود ندارد.
نظرسنجی خود را ایجاد کنیدبه این پرسشنامه پاسخ دهید