گزارش ارتباطات جامعه Sims در توییتر

آیا باور دارید که به اشتراک‌گذاری مشکلات می‌تواند یکی از استراتژی‌ها برای به دست آوردن محبوبیت برای The Sims باشد؟ (اگر چیزی برای اضافه کردن ندارید، بله/ خیر کپی کنید)

  1. شاید
  2. نه
  3. نامطمئن
  4. بله/خیر
  5. می‌تواند یک استراتژی باشد اما به نظر من استراتژی خوبی نیست.
  6. نه
  7. من اینطور فکر نمی‌کنم. فکر نمی‌کنم بسته‌های poorly made برای سیمز تبلیغات خوبی بوده باشند.
  8. بله
  9. نه
  10. نه
  11. بله
  12. بله
  13. بله/خیر
  14. نه
  15. نه
  16. نه. خیلی غم‌انگیز و منفی است.
  17. بله
  18. نه
  19. نه
  20. فقط اگر سپس درست شوند، در غیر این صورت فکر می‌کنم ناامیدکننده خواهد بود.
  21. بله.
  22. نه
  23. بله
  24. نه
  25. بله
  26. راستش هیچ ایده‌ای ندارم.
  27. بله - خنده‌دار است
  28. نه
  29. نه
  30. نه
  31. مطمئن نیستم. نشان دادن نقص‌های بازی‌ها قطعاً نمی‌تواند بازیکنان را جذب کند.
  32. بله
  33. نه، هومم نکته جالبی است
  34. نه، به اشتراک گذاشتن مشکلات یک بازی باعث نمی‌شود مردم بخواهند آن را بازی کنند.
  35. بله
  36. بله
  37. بله
  38. بله، اگر خنده‌دار باشند
  39. نه
  40. نه
  41. من اینطور فکر نمی‌کنم.
  42. بله
  43. بله، مردم در تمام بازی‌های قابل تغییر به هرج و مرج علاقه دارند. اشکالات می‌توانند خنده‌دار باشند.
  44. نه
  45. به هیچ وجه.
  46. نه، برعکس. مطمئناً به اشتراک گذاشتن اینکه بازی مشکلاتی دارد، آن را کمتر محبوب خواهد کرد؟
  47. نه، گزارش اشکالات یا باگ‌ها به عنوان راهی برای رفع آن‌ها عمل می‌کند.
  48. گاهی اوقات می‌تواند اینطور باشد، زیرا حس نوستالژی را به یاد می‌آورد که می‌خواهید دوباره آن را تجربه کنید.
  49. احتمالاً، آن اشکالات خنده‌دار به نظر می‌رسند.
  50. بله
  51. بله، به شرطی که به کمک بیاید نه به تخریب. زیرا اگر مردم ببینند که گیمرها برای بهبود بازی گرد هم می‌آیند، فکر می‌کنم افراد بیشتری بخواهند به جامعه شبیه‌سازها بپیوندند.
  52. بله
  53. نه؟ به اشتراک گذاشتن اشکالات باید و می‌تواند برای دریافت پشتیبانی فنی استفاده شود.
  54. بله