Freelance-työn hyvät ja huonot puolet pelikehityksen alalla.

Tämän kyselyn tavoitteena on tutkia freelance-ammattilaisena työskentelyn positiivisia ja negatiivisia puolia pelikehityksessä.
Ei ole väliä, erikoistutko nimenomaan pelikehitystyöhön tai oletko tehnyt vain muutaman sopimuksen, kaikki vastaukset kaikilta eri ihmisiltä ovat arvokkaita.

Missä alassa erikoistut?

Mikä seuraavista on mielestäsi freelance-työn turhauttavin puoli?

Oletko koskaan ollut tilanteessa, jossa asiakas ei maksanut sinulle?

Asetatko yleensä väli- tai määräaikasi tarkasti (et jää aikarajasta jälkeen/et saa liikaa aikaa tehtävälle)?

Pidätkö enemmän freelance-työskentelystä vai kokoaikatyöstä?

Kuinka usein huomaat häiriintyväsi työskentelyn aikana?

Miten käsittelet häiriötekijöitä työskentelyn aikana? (Kirjoita alle)

  1. music
  2. aseta aika
  3. katselen elokuvia sillä välin.
  4. no
  5. työskentelen itse asiassa paremmin paineen alla, ja olen huomannut, että nautin työskentelystä haastavassa ympäristössä.
  6. itseni motivoiminen määräajoilla
  7. vain tehdä jotain muuta hetkeksi, sitten palata samaan työhön.
  8. yritän välttää niitä ensinnäkin, muuten pidän kahvitauon.
  9. laitoin itseni huoneeseen
  10. keskity taas työhöni.
…Lisää…

Onko asiakas koskaan yrittänyt kiertää työskentelysopimuksen sääntöjä?

Mitkä lähteet auttavat sinua hankkimaan eniten asiakkaita?

Muu vaihtoehto

  1. freelancer.com
  2. friends
  3. freelancer.com
  4. suu suusta
  5. kylmäsoitto
  6. striimaajat
  7. sosiaalisen median verkkosivustot.

Miten hallitset talouttasi?

Oletko koskaan suostunut työskentelemään osakkeiden, maineen tai arvokkaiden kontaktien vuoksi rahojen sijaan?

Luo oma lomakeVastaa tähän lomakkeeseen