Freelance-työn hyvät ja huonot puolet pelikehityksen alalla.

Tämän kyselyn tavoitteena on tutkia freelance-ammattilaisena työskentelyn positiivisia ja negatiivisia puolia pelikehityksessä.
Ei ole väliä, erikoistutko nimenomaan pelikehitystyöhön tai oletko tehnyt vain muutaman sopimuksen, kaikki vastaukset kaikilta eri ihmisiltä ovat arvokkaita.

Tulokset ovat julkisesti saatavilla

Missä alassa erikoistut?

Mikä seuraavista on mielestäsi freelance-työn turhauttavin puoli?

Oletko koskaan ollut tilanteessa, jossa asiakas ei maksanut sinulle?

Asetatko yleensä väli- tai määräaikasi tarkasti (et jää aikarajasta jälkeen/et saa liikaa aikaa tehtävälle)?

Pidätkö enemmän freelance-työskentelystä vai kokoaikatyöstä?

Kuinka usein huomaat häiriintyväsi työskentelyn aikana?

Miten käsittelet häiriötekijöitä työskentelyn aikana? (Kirjoita alle)

Onko asiakas koskaan yrittänyt kiertää työskentelysopimuksen sääntöjä?

Mitkä lähteet auttavat sinua hankkimaan eniten asiakkaita?

Miten hallitset talouttasi?

Oletko koskaan suostunut työskentelemään osakkeiden, maineen tai arvokkaiden kontaktien vuoksi rahojen sijaan?