Kysely tietokonesuunnittelusta arkkitehtuurissa
Tämän kyselyn tarkoituksena on tutkia arkkitehtuurisuunnittelun asiantuntijoiden näkemyksiä ja kokemuksia tietokonesuunnittelun integroidusta käytöstä suunnitteluprosesseissa. Ole hyvä ja valitse sopivat vastaukset jokaiseen kysymykseen ja anna selityksiä avoimissa kysymyksissä tarvittaessa.
Mikä roolisi on arkkitehtuurin alalla?
Kuinka monta vuotta kokemusta sinulla on arkkitehtuurisuunnittelusta?
Miten määrittelet tietokonesuunnittelun arkkitehtuurissa?
- tietokoneajattelu (computational thinking) arkkitehtuurin kontekstissa voidaan määritellä seuraavasti: se on systemaattinen lähestymistapa arkkitehtonisten ongelmien ratkaisemiseen mallintamisen, analysoinnin ja suunnittelun avulla, käyttäen tietojenkäsittelytieteestä peräisin olevia käsitteitä ja menetelmiä, kuten abstrahointia, algoritmeja, iteraatiota ja loogista ajattelua. käsitteen selventäminen: arkkitehtuurissa tietokoneajattelulla ei tarkoita vain ohjelmistojen käyttöä, vaan ajattelutapaa ja tietojen ja suunnitteluprosessien järjestämistä, joka auttaa arkkitehteja käsittelemään monimutkaisuutta, analysoimaan muuttujia ja suunnittelemaan tehokkaampia ja käyttäjille soveltuvampia ratkaisuja. esimerkkejä tietokoneajattelun sovelluksista arkkitehtuurissa: abstrahointi (abstraction): monimutkaisten arkkitehtonisten osien erottaminen yksinkertaisiksi komponenteiksi: kuten ilmanvaihto-, valo-, rakenne- ja käyttötuintiikii... jne. kehittää digitaalisia malleja, jotka esittävät rakennuksen keskeiset ominaisuudet. algoritmit (algorithms): loogisten vaiheiden suunnittelu geometristen muotojen luomiseksi tai toimintoja jakamiseen rakennuksessa. käyttää ohjelmia, kuten grasshopper, "suunnittelualgoritmien" muotoiluun. mallinnus ja simulaatio (modeling & simulation): valon, lämpötilan, ilmanvirtauksen ja käyttäjien liikkeen simulointi. suunnittelun suorituskyvyn arviointi ennen toteutusta. iteraatio ja muokkaus (iteration): suunnitteluvaihtoehtojen testaaminen suuren määrän toistojen kautta (parametrinen suunnittelu). suunnittelun parantaminen toistuvien kokeilujen ja muokkausten kautta. tietoon perustuva suunnittelu (data-driven design): reaalisten (ympäristöllisten, käyttäytymiseen liittyvien, taloudellisten) tietojen käyttö suunnittelupäätösten ohjaamiseen. yhteenveto: tietokoneajattelu ei tarkoita sitä, että arkkitehdistä tulisi ohjelmoija, vaan että hän ajattelee systemaattisesti ja järjestelmällisesti, mikä mahdollistaa hänen käyttää tietojenkäsittelyvälineitä älykkäästi kehittääkseen tehokkaampia, innovatiivisempia ja monimutkaisempia arkkitehtonisia ratkaisuja.
- tiede, joka helpottaa ideoiden kehittämistä eri ympäristö-, terveys- ja liikunnallisista näkökulmista ennen toteutuksen aloittamista, ongelmien välttämiseksi varhaisessa suunnitteluvaiheessa.
- suunnittelijan toiveiden toteuttaminen modernilla tyylillä.
Kuinka hyvin tunnet tietokonesuunnittelun periaatteet (kuten: purkaminen, mallintaminen, abstrahointi ja algoritmien suunnittelu)?
Kuinka usein käytät tietokonesuunnittelutekniikoita omassa suunnitteluprosessissasi?
Mitä työkaluja tai ohjelmistoja käytät suunnittelutyössäsi?
- autocad. sketchup. 3d studio. 3d civil jne.
- dynamo revitissä
- en ole vielä kokeillut.
Miten paljon uskot, että tietokonesuunnittelu parantaa kykyäsi suunnitella monimutkaisia arkkitehtonisia muotoja?
Voitko antaa esimerkin tapauksesta, jossa tietokonesuunnittelu on vaikuttanut merkittävästi suunnitteluprosessiin?
- sairaalan suunnittelu
- se auttaa ehdottamaan parhaita paikkoja huonekaluille ja määrittämään näkökulmat sopivan maiseman saavuttamiseksi. se mahdollistaa myös rakennusten järjestämisen kaupunkitilassa ja pysäköintipaikkojen tarkan valinnan. lisäksi se ennustaa virheitä massassa ja ehdottaa satoja vaihtoehtoisia suunnitelmia, sekä järjestää työnvaiheita toisiinsa liittyvänä ketjuna, jolloin yksittäistä virhettä ei voida sivuuttaa ja projektia jatkaa.
- valitettavasti minulla ei ole, mutta minun on opittava.
Mitä haasteita kohtaat tietokonesuunnittelun integroimisessa suunnitteluprosessiin?
- ei ole mitään.
- ohjelmointikielten, kuten pythonin, oppimisessa on haasteita, kuten monimutkaisten laskentatehtävien tai käskyjen suunnittelu.
- ei mitään ideoita vielä.
Kuinka tärkeinä pidät esteitä niiden tehokkaassa käytössä arkkitehtuurisuunnittelussa?
Mitä parannuksia tai muutoksia ehdotat tietokonesuunnittelun integroimisen parantamiseksi arkkitehtuurin koulutuksessa ja käytännössä?
- tietokoneen käytön intensiivisiä kursseja tulisi olla jopa kouluissa ja yliopistoissa.
- suunnittelun erikoistumisvuosien keskeisenä aineena tulisi olla laskennallinen ajattelu, jotta opiskelijoiden suunnitelmat olisivat realistisempia ja toteutuksen kannalta lähempänä 85 %:n tarkkuutta. kyse ei ole vain ideasta paperilla... uskon, että laskennallinen ajattelu on ratkaisu haasteisiin varhaisissa suunnitteluvaiheissa, mikä tekee saavutuksista nopeampia ja vahvempia, ja lähempänä totuutta. ajatus suunnittelijan ajattelun yhdistämisestä laskennalliseen ajatteluun tuottaa erinomaisia ja vahvoja tuloksia.
- ohjaamisen ja toteutuksen yhdistäminen kevyiden ohjelmien avulla, joita ei tarvitse kalliilta tietokoneelta.
Miten näet tietokonesuunnittelun roolin kehittyvän arkkitehtuurisuunnittelussa seuraavan vuosikymmenen aikana?
- tulee olemaan suuri muutos tietokonesuunnittelun maailmassa.
- se tulee olemaan laajimmin levinnyt ja optimaalinen ratkaisu kaikille ympäristö- ja kaupungistamishaasteille.
- geelimäisten muotojen käyttäminen
Haluatko osallistua tuleviin tutkimuksiin tai keskusteluihin tästä aiheesta?
Voitko mainita joitakin projekteja tai töitä, joissa olet käyttänyt tietokonesuunnittelua? Kuvailkaapa projekti ja selittäkää, miten tietokonesuunnittelu vaikutti sen kehittämiseen.
- pankkirakennuksen suunnittelu perustui alun perin tietokoneeseen, sillä kaikki projektin vaatimukset, mukaan lukien arkkitehtoniset, rakenteelliset ja mekaniset suunnitelmat, olivat tietokoneella. tämä todella säästi meille paljon aikaa, ja nautimme suuresta tarkkuudesta sekä suunnitteluvirheiden puuttumisesta.
- työskentelen tällä hetkellä rakennusten vakauden ja tasapainon testaamisessa sekä painopisteen ja jäykkyyden määrittämisessä, jotta voin arvioida niiden soveltuvuutta maanjäristyksiltä suojaamiseen. pyrin käyttämään grasshopperia tämän todistamiseen... vältän rakennesuunnitteluohjelmia, jotka ovat tarkempia näissä testeissä, mutta arkkitehtina haluan keskittyä ohjelmiin, jotka ovat lähimpänä arkkitehtuuria.
- ei ole mitään.