Kirjoittaja: aiat

Käyttäjäkokemus virtuaalimaailmoissa ja virtuaalimaailmojen käyttö koulutustarkoituksiin
2
Tämä on käyttäjäkokemustutkimus, jonka tavoitteena on selvittää, millainen vaikutelma virtuaalimaailmoilla on käyttäjiin, jotka osallistuvat koulutusprosessiin. Kyselyn toinen osa kerää hyödyllistä tietoa ja suosituksia virtuaalimaailmojen käytöstä koulutustarkoituksiin käytännön toimijoilta. Noin 15-30...
Oppimisjohtamisjärjestelmien käytettävyys ja virtuaalimaailmojen käyttö opetustarkoituksiin
1
Tämä on käyttäjäkokemustutkimus, jonka tavoitteena on selvittää oppimisjohtamisjärjestelmien käyttäjille antama vaikutelma, joka liittyy ohjaajien ja ylläpitäjien vastuuseen. Kyselyn toinen osa kerää hyödyllistä tietoa ja suosituksia virtuaalimaailmojen käytöstä. Noin 15-30 minuuttia...