קהילת הסימס תקשורת בטוויטר

האם אתה מאמין ששיתוף בעיות יכול להיות אחת האסטרטגיות להשגת פופולריות עבור הסימס? (העתק כן/לא אם אין לך מה להוסיף)

  1. אולי
  2. לא
  3. לא בטוח
  4. כן/לא
  5. זה יכול להיות אסטרטגיה אבל לא טובה בעיניי.
  6. לא
  7. אני לא חושב כך. אני לא חושב שאריזות עשויות poorly היו פרסום טוב לסימס.
  8. כן
  9. לא
  10. לא
  11. כן
  12. כן
  13. כן/לא
  14. לא
  15. לא
  16. לא. זה כל כך עצוב ושלילי.
  17. כן
  18. לא
  19. לא
  20. רק אם הם יתוקנו אז, אחרת זה יהיה לא נעים אני חושב.
  21. כן.
  22. לא
  23. כן
  24. לא
  25. כן
  26. אין לי מושג, להיות כנה.
  27. כן - זה מצחיק
  28. לא
  29. לא
  30. לא
  31. לא בטוח. להראות את הפגמים של המשחקים בהחלט לא יכול למשוך שחקנים.
  32. כן
  33. לא, הממ, נקודה מעניינת
  34. לא, לשתף מה לא בסדר עם משחק לא גורם לאנשים לרצות לשחק בו.
  35. כן
  36. כן
  37. כן
  38. כן, אם הם מצחיקים
  39. לא
  40. לא
  41. אני לא חושב כך
  42. כן
  43. כן, אנשים אוהבים כאוס בכל המשחקים שניתן לשנות. תקלות יכולות להיות מצחיקות.
  44. לא
  45. בהחלט לא.
  46. לא, ההפך. בוודאי ששתף שהמשחק יש בעיות יהפוך אותו לפחות פופולרי?
  47. לא, דיווח על תקלות או באגים משמש כדרך לתקן אותם.
  48. לפעמים זה יכול להיות, כי זה מחזיר נוסטלגיה שאתה רוצה לחוות שוב.
  49. כנראה, הבאגים האלה נראים מצחיקים.
  50. כן
  51. כן, כל עוד זה כדי לעזור ולא להכות. כי אם אנשים יראו את הגיימרים מתאגדים כדי לשפר את המשחק, אני חושב שיותר אנשים ירצו להצטרף לקהילת הסימרים.
  52. כן
  53. לא? שיתוף תקלות הוא וצריך להיות בשימוש כדי לקבל תמיכה טכנית.
  54. כן