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GunManPsycho
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किल्ज़ोन 3 मल्टीप्लेयर पोल
किल्ज़ोन 2 खिलाड़ियों के लिए पोल ताकि पता चले कि वे किल्ज़ोन 3 में कौन-कौन सी विकल्प देखना चाहेंगे।
परिणाम सार्वजनिक रूप से उपलब्ध हैं
क्या वहां एक लैन्स/ पार्टी सिस्टम होना चाहिए?
हाँ
नहीं
बुरा नहीं मानता
क्या प्राथमिक क्षमता को ब्लॉक करने का विकल्प होना चाहिए? (कोई टर्रेट/एयर/c4/बूस्ट नहीं)
हाँ
नहीं
बुरा नहीं मानता
क्या प्रति टीम उपलब्ध प्रत्येक वर्ग की संख्या चुनने का विकल्प होना चाहिए? (उदाहरण: 4v4 (1 टैक्ट, 1 मेडिक, 1 इंजीनियर, 1 सैब)
हाँ
नहीं
बुरा नहीं मानता
क्या कोड शैली के हथियार अपग्रेड होने चाहिए?
हाँ। अच्छा विचार
नहीं। इसे वास्तविक रखें!
बुरा नहीं मानता
क्या कोड शैली के किलस्ट्रिक बोनस होने चाहिए?
हाँ कृपया।
नहीं, वे खराब हैं!
आक्रमण वर्ग?
इसे बनाए रखें!
इसे बाहर निकालें!
बुरा नहीं मानता
क्या टर्रेट/एयर सपोर्ट को हेडशॉट करने में सक्षम होना चाहिए?
नहीं। टर्रेट और एयर एस। को हेडशॉट नहीं करने चाहिए
हाँ, उन्हें हेडशॉट करने में सक्षम होना चाहिए
वाहन?
हाँ, उन्हें जोड़ें
नहीं, वे इसे खराब कर देंगे
बुरा नहीं मानता
क्या अधिक 4v4 आकार के मानचित्र होने चाहिए? (थार्सिस आकार)
हाँ
नहीं
बुरा नहीं मानता
क्या अधिक 32 खिलाड़ी फायरस आकार के मानचित्र होने चाहिए?
हाँ
नहीं
बुरा नहीं मानता
क्या छिपे हुए सैब को दुश्मन के बॉट/सी4 द्वारा पता नहीं चलना चाहिए?
हाँ, यह समझ में आता है
नहीं
बुरा नहीं मानता
क्या बेहतर वोट किक सिस्टम होना चाहिए?
हाँ, मेज़बान के लिए किक करना आसान बनाएं
हाँ, इसे 4 लोगों का चुनाव बनाएं
नहीं, यह ठीक है
क्या लाबी में खिलाड़ी पिंग/लेग इindicator होना चाहिए?
हाँ, यह अच्छा होगा
नहीं, चलने दें लेगर्स इसे ले जाने दें
बुरा नहीं मानता
क्या बूस्टिंग के लिए शीर्ष 50 खिलाड़ियों/क्लैन्स की निगरानी होनी चाहिए?
हाँ
नहीं
क्लैन्स बदलने/नए क्लैन्स बनाने के बीच 1 - 2 सप्ताह का अंतर?
1 सप्ताह
2 सप्ताह
0 सप्ताह
क्या CM/टुर्नी में उपस्थित नहीं होने पर V खोना चाहिए?
नहीं
हाँ, 10 V खो दें
हाँ, 20 + V खो दें
प्रत्येक टीम के लिए अधिकतम खिलाड़ी?
12
14
16
18
20
22
केवल टूर्नामेंट (कोई CM नहीं)
हाँ अच्छा विचार है, यह बूस्टिंग क्लैन्स को रोकेगा
नहीं, मुझे CM सिस्टम पसंद है
बुरा नहीं मानता
क्या केवल क्षेत्र विकल्प होना चाहिए? जहां eu केवल = eu केवल।
हाँ कृपया
नहीं, खिलाड़ियों की कमी होगी
बुरा नहीं मानता
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