Istraživačka anketa: Utjecaj japanske animacije/animea, stripova, animea, crtića, video igara, mange, filmova na generaciju Z
Jeste li se ikada pitali što drugi u fandomu misle? Ovaj projekt će pomoći odgovoriti na to pitanje u vezi s raznim temama. Koristimo više istraživačkih metodologija iz psihologije, antropologije i sociologije kako bismo ispitali uzajamni utjecaj obožavatelja i fandoma. Projekt anime/manga fokusira se na različite aspekte kako obožavatelji animea percipiraju fandom, kako komuniciraju s drugim obožavateljima, kako fandom utječe na sebe, zajedno s raznim drugim istraživačkim pitanjima usmjerenim na razumijevanje veze s animeom. Nadalje, uspoređujemo fandome (npr. sport, igre, znanstvena fantastika) kako bismo istražili sličnosti i razlike između fandoma s ciljem razumijevanja temeljnih odnosa zajedničkih svim obožavateljima.