Upitnik o računalnom razmišljanju u arhitektonskom dizajnu

Cilj ovog upitnika je istražiti stavove i iskustva stručnjaka u arhitektonskom dizajnu o integraciji računalnog razmišljanja u procese dizajna. Molimo vas da odaberete odgovarajuće odgovore na svako pitanje i pružite pojašnjenja u otvorenim pitanjima kad je potrebno.

Koja je vaša uloga u području arhitekture?

Koliko godina iskustva imate u arhitektonskom dizajnu?

Kako definirate računalno razmišljanje u kontekstu arhitekture?

  1. računalno razmišljanje (computational thinking) u kontekstu arhitekture može se definirati kao: sustavan pristup rješavanju arhitektonskih problema kroz modeliranje, analizu i dizajn arhitektonskih sustava koristeći koncepte i metode proizašle iz računalnih znanosti, poput apstrakcije, algoritama, iteracije i logičkog razmišljanja. objašnjenje pojma: u arhitekturi, računalno razmišljanje ne podrazumijeva samo korištenje softvera, već način razmišljanja i organizacije informacija i dizajnerskih procesa koji pomažu arhitektu da se nosi s kompleksnošću, analizira varijable i dizajnira učinkovitija rješenja koja su u skladu s okruženjem i korisnicima. primjeri primjene računalnog razmišljanja u arhitekturi: apstrakcija: odvajanje složenih arhitektonskih elemenata na jednostavne komponente: kao što su odvajanje sustava ventilacije, osvjetljenja, strukture, ljudske uporabe itd. razvijanje digitalnih modela koji predstavljaju osnovne karakteristike zgrade. algoritmi: dizajn logičkih koraka za generiranje geometrijskih oblika ili distribuciju funkcija unutar zgrade. korištenje programa poput grasshoppera za oblikovanje "dizajnerskih algoritama". modeliranje i simulacija: simulacija osvjetljenja, temperature, protoka zraka, kretanja korisnika. evaluacija performansi dizajna prije implementacije. iteracija i modifikacija: testiranje velikog broja dizajnerskih mogućnosti kroz automatsku iteraciju (parametrijski dizajn). unapređenje dizajna kroz ponavljajuće cikluse eksperimentiranja i obrade. kontrola podataka (data-driven design): korištenje stvarnih podataka (ekoloških, ponašajnih, ekonomskih) za usmjeravanje dizajnerske odluke. zaključak: računalno razmišljanje ne podrazumijeva da arhitekt postane programer, već da razmišlja na sustavan i organiziran način koji mu omogućuje da inteligentno koristi računalne alate za razvoj učinkovitijih, inovativnijih i prilagodljivijih dizajnerskih rješenja u skladu sa suvremenom arhitektonskom kompleksnošću.
  2. znanost koja olakšava dolazak do dobro promišljenih ideja s različitih aspekata, kao što su okoliš, zdravlje, kretanje i drugi, prije početka njihove implementacije kako bi se izbjegli problemi u ranim fazama dizajna.
  3. provedba dizajnerovih želja u modernom stilu.

Koliko ste upoznati s načelima računalnog razmišljanja (kao što su: dekompozicija, prepoznavanje uzoraka, apstrahiranje i dizajniranje algoritama)?

Koliko često primjenjujete tehnike računalnog razmišljanja u svom dizajnerskom procesu?

Koje alate ili računalne programe koristite u svom dizajnerskom radu?

  1. autocad, sketchup, 3d studio, 3d civil i drugi.
  2. dynamo u revit-u
  3. još to nisam probao.

U kojoj mjeri smatrate da računalno razmišljanje poboljšava vašu sposobnost dizajniranja složenih arhitektonskih oblika?

Možete li dati primjer situacije u kojoj je računalno razmišljanje značajno utjecalo na vaš dizajnerski proces?

  1. projektiranje bolnice
  2. pomaže u davanju prijedloga za određivanje najboljih mjesta za namještaj i određivanje kutova gledanja za odgovarajući pogled, također omogućuje organizaciju raspodjele zgrada u urbanim prostorima i odabir mjesta za parking s većom preciznošću, kao i predviđanje grešaka u volumenu i predlaganje stotina rješenja kao alternativne planove, te raspoređivanje koraka rada kao međusobno povezane serije gdje svaki korak ovisi o prethodnom i gdje se ne može ignorirati određena greška i nastaviti s projektom.
  3. nažalost, nemam, ali moram naučiti.

Koji su izazovi s kojima se suočavate prilikom integracije računalnog razmišljanja u dizajnerski proces?

  1. nema.
  2. postoje izazovi u učenju programskih jezika, poput pythona za dizajn složenih jednadžbi ili naredbi.
  3. nemam sada nikakvu ideju.

Koliko su važne prepreke za njihovu učinkovitu primjenu u arhitektonskom dizajnu?

Kakva poboljšanja ili promjene predlažete za bolju integraciju računalnog razmišljanja u obrazovanje i praksu arhitekture?

  1. da postoje intenzivni tečajevi za korištenje računala i da se oni uvedu čak i u školama i sveučilištima.
  2. mora biti osnovni predmet u godinama specijalizacije, kako bi se kontrolirali dizajni studenata tako da budu realniji i približeni 85% za realizaciju, a ne samo ideja na papiru... mislim da je računsko razmišljanje rešenje za izazove u ranim fazama dizajniranja, što čini postignuće bržim i jačim, bližim tačnosti... ideja kombiniranja razmišljanja dizajnera s računalnim razmišljanjem donosi izvanredne i snažne rezultate.
  3. biti spoj akademskog usmjeravanja i izvršenja putem korištenja laganih programa koji ne zahtijevaju skupi računalni sustav.

Kako vidite razvoj uloge računalnog razmišljanja u arhitektonskom dizajnu tijekom sljedećeg desetljeća?

  1. bit će veliki proboj u svijetu dizajna računalom.
  2. bit će najrašireniji i optimalno rješenje za sve izazove okoliša i urbanizma.
  3. korištenje gelastih oblika

Želite li sudjelovati u budućim istraživanjima ili raspravama o ovoj temi?

Možete li navesti neke projekte ili radove koje ste završili u kojima ste koristili računalno razmišljanje? Molimo opišite projekt i objasnite kako je računalno razmišljanje doprinijelo njegovom razvoju.

  1. dizajn zgrade banke temeljio se na računalnoj tehnologiji, jer su svi zahtjevi projekta, uključujući arhitektonske, konstruktivne i mehaničke dizajne, bili izrađeni putem računala. to nam je stvarno uštedjelo puno vremena i uživali smo u visokoj preciznosti i odsustvu grešaka u dizajnu.
  2. trenutno radim na testiranju stabilnosti zgrada i njihovog ravnotežnog položaja, određivanju centra mase i krutosti kako bih saznao njihovu pogodnost za otpor protiv potresa. planiram koristiti grasshopper za to, izbjegavajući strukturalne programe koji su precizniji za ove testove, ali kao arhitektica, orijentirat ću se na programe koji su bliži arhitekturi.
  3. nema.
Stvori svoju anketuOdgovori na ovaj upitnik