Irányjelv ADMSrv

A lehetőségek mérlegelése

Az eredmények nyilvánosan elérhetők

Ha egy nyílt világú játékban választhatnál a kontroller és az egér+billentyűzet között, mit választanál?

Ha lehetőséged lenne online játékot hosztolni, a szerverkapcsolatot vagy a közvetlen hosztolást (P2P) részesítenéd előnyben?

Ha egy szerveren valamit építesz, módosítasz vagy bővítesz. Körökre osztva, engedélyezés után mentve, vagy közvetlenül szeretnéd megmutatni másoknak?

A közvetlen azt jelentené, hogy azt is elveszítheted, amíg építed. Például egy támadás miatt. Mégis közvetlen?

Hol lenne számodra, egy fejlesztés alatt álló indie játék esetén, a havi díj felső határa?