សម្រង់ស្ទង់មតិក្នុងការគិតចំពោះកុំព្យូទ័រក្នុងការរចនាគម្រប
គោលបំណងនៃសម្រង់ស្ទង់មតិនេះ គឺដើម្បីស្វែងយល់អំពីមតិយោបល់និងបទពិសោធន៍របស់អ្នកជំនាញក្នុងវិស័យរចនាគម្រប ពីការបញ្ចូលគំនិតកុំព្យូទ័រ នៅក្នុងដំណើរការរចនា។ សូមជ្រើសរើសចម្លើយសមស្របសម្រាប់សំណួរeach និងផ្តល់នូវការពន្យល់នៅក្នុងសំណួរបើកនៅពេលដែលត្រូវការនោះ។
តើតួនាទីរបស់អ្នកក្នុងវិស័យស្ថាបត្យកម្មជាម៉េច?
អ្នកមានបទពិសោធន៍ប៉ុន្មានឆ្នាំក្នុងការរចនាគម្រប?
តើអ្នកកំណត់គំនិតកុំព្យូទ័រដោយរបៀបណានៅក្នុងសេចក្តីអំពីស្ថាបត្យកម្ម?
- ការគិតសាមញ្ញ (computational thinking) ក្នុងបរិបទស្ថាបត្យագիտារកូរប្រពៃណីនេះ៖ វាជាដំណើរការដែលផ្តល់នូវការកំណត់អោយដោះសោប្រព្រឹត្តិយភ្នាក់ងារស្ថាបត្យសាស្ត្រដោយរបៀបគម្រោង ប្រតិបត្តិ និងរចនាអំពីប្រព័ន្ធស្ថាបត្យកាយដោយប្រើគំនិតនិងវិធីសាស្ត្រដែលបានចេញពីវិស័យសុីស៊ីស (computer science) ដូចជា ការប្រមាស (abstraction), ស៊េវាឌុក (algorithms), ការស្វែងរក (iteration) និងការគិតយ៉ាងមានម៉ាស៊ីន (logical thinking)។ ការពន្យល់យ៉ាងច្បាស់៖ នៅក្នុងស្ថាបត្យា មានអត្ថន័យថារបៀបគិតសាមញ្ញមិនគ្រាន់តែធ្វើការប្រើប្រាស់កម្មវិធីប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាវិធីសាស្ត្រទៅព្រោះរៀបចំសម្រាប់ទិន្នន័យ និងដំណើរការរចនាដែលជួយឱ្យស្ថាបត្យគ្រប់គ្រងភាពស្មុគស្មាញ ការវិភាគវ៉ៃឌឹប ព្យួថជាយ៉ាងមានប្រសិទ្ធភាព និងការឆ្លើយតបនឹងបរិយាកាសនិងអ្នកប្រើប្រាស់។ ឧទាហរណ៍នៃការអនុវត្ដការគិតសាមញ្ញក្នុងស្ថាបត្យាន៖ - ការប្រមាស (abstraction): ស្វែងយល់ពីផ្នែកស្ថាបត្យានដែលស្មុគស្មាញទៅកាន់អង្គប្រឦោលខាងក្នុងឧទាហរណ៍សម្រាប់ការបំបែកកប្បាសហុងុំពេលវេន, ភ្លើង, គ្រប់ច្រក ទាំងនោះ។ - ស៊េវាឌុក (algorithms): រចនាជំហានសម្រាប់ផលិតគំនូធាងឬការធ្វើរៀបចំសកម្មភាពក្នុងស្ថាបត្យា។ ប្រើកម្មវិធីដូចជា grasshopper សម្រាប់រៀបចំ "ឌីហ្សាញម៉ូឌែល"។ - ការគំរូ និងការសមាស ថ្មី (modeling & simulation): សមាសភាពនៃពន្លឺ, ការពន្លាអាកាស និងការបញ្ជូនអ្នកប្រើប្រាស់។ ការវាយតម្លៃកម្រិតនៃការរចនាកៅអីមុនពេលកម្មវិធីដំណើរការពិត។ - ការក្រោមមើល និង ការកែសម្រួល (iteration): ការធ្វើតេស្តសេចក្ដីផ្តល់ជាច្រើននៃព្រឺហ៍រចនាដោយប្រើការប្តូររាជាទៅរាជ។ ការកែលម្អក្រុមំហំយើងតាមវិធីជួតនិងការ៉ាស់ទៅវិញ។ - ការគ្រប់គ្រងទិន្នន័យ (data-driven design): ការប្រើប្រាស់ទិន្នន័យពិត (បរិយាកាស, ជំនាញ, ធនធានសេដ្ឋកិច្ច) ដើម្បីជំរុញការសម្រេចចិត្តនៃការរចនាធម្មតា។ សេចក្តីសង្ខេបៈ ការគិតសាមញ្ញមិនមានន័យថាស្ថាបត្យាត្រូវបានធ្វើឱ្យមានការឈ្នះកូដទេ ដែលវាធ្វើឱ្យមានពិសោធន៏ណាមួយតាមរយៈជំហានដែលមានអយ្យាការណ៍ក្រោមសេចក្តីបញ្ជើតភឺន្ធ៏ដើម្បីវិភាគដើម្បីផ្តល់នូវដំណោះស្រាយនៃរចនាដែលមានភាពរលូន ច្នៃប្រឌិត និងមានភាពសាច់សរសបីល្អមួយរៀងៗខ្លួននៃជាតិនិងបរិយាកាសស្ថាបត្យានកន្លងមកវិកជួបស្មុគស្មាញ។
- វិទ្យាសាស្ត្រដែលធ្វើឲ្យការទៅដល់គំនិតដែលបានសិក្សាឡើងពីជ្រុងជ្រោយច្រើនដូចជាបរិស្ថានសុខភាព និងចលនាដទៃទៀត មិនគួរឱ្យមានបញ្ហានៅក្នុងការរចនាមុនគេ។
- អនុវត្តន៍ចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់នំណាងដោយស្តីពីស្តាយសព្វថ្ងៃ។
តើអ្នកបានទទួលស្គាល់ច្បាស់ណាដល់មូលដ្ឋាននៃគំនិតកុំព្យូទ័រ (ដូចជា: ការបំបែក, ការស្គាល់លំនាំ, ការបង្ហាញ និងការរចនាហ្គោល)?
អ្នកអាចអនុវត្តបច្ចេកវិទ្យាគំនិតកុំព្យូទ័របានប៉ុន្មានដងនៅក្នុងដំណើរការរចនារបស់អ្នក?
តើអ្នកប្រើប្រាស់ច្បារ ឬ កម្មវិធីកុំព្យូទ័រអ្វីខ្លះនៅក្នុងការងាររចនារបស់អ្នក?
- អូតូខារ៉ូរ។ ស្កេតជាប់។ ថ្រីឌី ស្តូឌីយោ។ ថ្រីឌី ស៊ីវីល។
- dynamo in revit
- ខ្ញុំមិនទាន់បានព្យាយាមទេ។
តើអ្នកស្មានថាគំនិតកុំព្យូទ័រកសាងសមត្ថភាពរបស់អ្នកក្នុងការរចនារូបរាងប្រព័ន្ធស្ថាបត្យកម្មដែលពិបាកបានយ៉ាងដូចម្តេច?
តើអ្នកអាចផ្ដល់ឧទាហរណ៍នៃស្ថានការណ៍មួយដែលគំនិតកុំព្យូទ័របានមានឥទ្ធិពលយ៉ាងច្បាស់លាស់លើដំណើរការរចនារបស់អ្នកទេទ?
- ការរចនាសេនិចមន្ទីរពេទ្យ
- វាជួយក្នុងការប្រមូលអំពើម៉ូដែលនៃកន្លែងល្អសម្រាប់សង្ហារឹទ្ធគ្រឿងបន្លាស់ និងកំណត់ជម្រើសមើលសម្រាប់ទេសភាពដែលគ្រប់គ្រាន់។ វាអាចធ្វើឱ្យមានការរៀបចំចែកចាយស្ថាបត្យកម្មនៅក្នុងកន្សោមទីក្រុង និងជ្រើសរើសកន្លែង парковка ជាមួយភាពត្រឹមត្រូវផ្លាស់ប្តូរ។ វាក៏អាចរំពឹងទុកការខុសប្លែកក្នុងម៉ូដែលនិងផ្តល់អនុសាសន៍សមាសភាពជាច្រើនដូចជា គោលការណ៍ជំនួស និងរៀបចំជំហាននៃការងារដូចជាស៊េរីដែលតភ្ជាប់គ្នា។ ការដំណើរការទំនាក់ទំនងមិនអាចរំលេចកំហុសណាមួយហើយបន្តគម្រោងបានទេ។
- មានការសោកស្តាយ ខ្ញុំមិនមាន ទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំត្រូវតែសូម្បីធ្វើការសិក្សា។
តើអ្នកប្រឈមមុខនឹងបញ្ហាអ្វីខ្លះនៅពេលបញ្ចូលគំនិតកុំព្យូទ័រនៅក្នុងដំណើរការរចនារបស់អ្នក?
- មិនមានទេ
- មានការលំបាកក្នុងការសិក្សាភាសាកុំព្យូទ័រដូចជាភាសា python សម្រាប់កសាងសមីការឬអនុសាសន៍ឈ្រិនស្មុគស្មាញ។
- ខ្ញុំមិនមានគំនិតណាមួយនៅឡើយទេ។
តើអ្នករំពឹងថាអ្នកប្រឈមមុខនឹងឧបសគ្គរបស់អ្នកជាគន្លងឆ្ពោះទៅរកការប្រើប្រាស់អត្ថប្រយោជន៍យ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរនៅក្នុងការរចនាគម្រប?
តើអ្នកមានគំនិតផ្សេងទៀតឬក៏ការផ្លាស់ប្តូរអ្វីខ្លះដែលអ្នកផ្តល់ជូន ដើម្បីធ្វើឱ្យការបញ្ចូលគំនិតកុំព្យូទ័រយើងខ្ញុំមានសំនួរ និងរបៀបបញ្ចូលគំនិតកុំព្យូទ័រយ៉ាងជោគជ័យច្រើនមក?
- មានកម្រិតបណ្តុះបណ្តាលធ្ងន់ធ្ងរ ដើម្បីប្រើប្រាស់កុទ្យសាស្ត្រ និងបានបង្ខ្បាប់ទាំងនេះ ក្នុងសាលារៀននិងសាកលវិទ្យាល័យ។
- វាទាមទារឲ្យមានជាវត្ថុប្រើប្រាស់សំខាន់នៅក្នុងម៉ោងសិក្សាពាក់ព័ន្ធ ដើម្បីគ្រប់គ្រងការរចនាសម្រាប់សិស្ស ដូច្នេះនេះនឹងធ្វើឲ្យការរចនាអាចកាន់តែជាក់លាក់ ហើយឈរពីគំនិតលើក្រដាសប្រមាណ ៨៥% ទៅកាន់ការអនុវត្តមែនទែន... ខ្ញុំជឿថាការគិតតាមគណនាគឺជាដំណោះស្រាយសម្រាប់អត្រាចិត្តនៅចំណុចដំបូងនៃការរចនា ដែលធ្វើឲ្យការសម្រេចបានចូលរួមបានលឿន និងមានភាពរឹងមាំ និងឈរសម្រាប់កម្រិតនៃភាពត្រឹមត្រូវ... ការសម្រេចចិត្តនៃការច្របូកគំនិតរបស់អ្នករចនាជាមួយការគិតតាមកុំព្យូទ័រវានឹងចេញផលថ្លៃដួងសម្រាប់គម្រោងដែលល្អឥតខ្ចោះនិងមានកម្លាំង។
- ការស្មើញគ្នារវាងការប្រកាសផែនការសិក្សា និងការអនុវត្តគឺត្រូវបានអនុវត្តដោយការប្រើប្រាស់កម្មវិធីស្រាលមួយដែលមិនត្រូវការកុំព្យូទ័រដែលមានតម្លៃថ្លៃទេ។
តើអ្នកមើលឃើញអ្វីពីការរីកចម្រើននៃតួនាទីគំនិតកុំព្យូទ័រនៅក្នុងការរចនាគម្របចូលទៅក្នុងទសវត្សរក្រោយ?
- មានការផ្លាស់ប្តូរធំទូលាយក្នុងពិភពនៃការរចនារបស់កុំព្យូទ័រ។
- វានឹងក្លាយជារឍ្ឍមន៍និងដំណោះស្រាយល្អសម្រាប់គ្រប់បញ្ហារបស់បរិស្ថាននិងការបង្កើតបឹង។
- សូមប្រើប្រាស់រាងធាតុជើង។
តើអ្នកចង់ចូលរួមជាមួយស្រាវជ្រាវឬពិភាក្សាបន្តផុតអំពីប្រធានបទនេះទេ?
តើអ្នកអាចប្រាប់ពីគម្រោង ឬការងារមួយចំនួនដែលអ្នកបានបញ្ចប់ហើយប្រើគំនិតកុំព្យូទ័រនេះទេ? សូមពណ៌នាគម្រោង និងពន្យល់ថាគំនិតកុំព្យូទ័របានជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍវាទៅវិញវិញ?
- ការរចនាគន្លងមហាសាលាជាភាគច្រើនផាស់ជាសំរាប់ការបង្កើតដែលផ្តូនដោយកុំព្យូទ័រ ក្នុងនោះគ្រប់តម្រូវការរបស់គម្រោងចាប់ពីការសំរេចរចនាស្ថាបត្យកម្ម ទៅដល់ការបង្កើតវិសាលនិងបច្ចេកវិទ្យានៅតាមវិធីកុំព្យូទ័រ យើងបានថយចុះពេលវេលាជាច្រើននិងរីករាយជាមួយភាពត្រឹមត្រូវខ្ពស់ដោយគ្មានកំហុសក្នុងការរចនា។
- ខ្ញុំកំពុងធ្វើតេស្តក្នុងការច្បាស់លាស់នៃអគារ និងការថયូតថយ និងកំណត់មជ្ឈមណ្ឌលនៃមាស និងការលុំត្រឹមត្រូវ ដើម្បីដឹងពីភាពសមស្របរបស់វានឹងធន់ទ្រាំនឹងឌីណាមិកផ្ទុយ។ ខ្ញុំមានបំណងប្រើប្រាស់ grasshopper ដើម្បីផ្តល់នូវភស្តុតាងនៃករណីនេះ... ដើម្បីជៀសវាងកម្មវិធីសំណង់ដែលច្រើនជាងគេគិតថាមានជំនាញល្អជាងក្នុងការប្រឡងទាំងនេះ ប៉ុន្តែខ្ញុំក្នុងនាមជាគង់ស្ថាបត្យកម្ម ខ្ញុំនឹងមាន tendency ទៅបន្សល់ប្រើប្រាស់កម្មវិធីណែមិនឆ្បាស់ដូចស្ថាបត្យកម្ម។
- មិនមានទេ