សហគមន៍ The Sims ការប្រាស្រ័យទាក់ទងនៅលើ Twitter
maybe
no
unsure
yes/no
អាចជាស្តង់ដារមួយ ប៉ុន្តែមិនមែនជាស្តង់ដារល្អនៅក្នុងគំនិតរបស់ខ្ញុំទេ។
no
ខ្ញុំមិនគិតដូច្នោះទេ។ ខ្ញុំមិនគិតថាប៉ាកដែលធ្វើឡើងមិនល្អបានជាផ្សព្វផ្សាយល្អសម្រាប់ស៊ីមទេ។
yes
no
no
yes
yes
yes/no
no
no
ទេ។ វាធ្វើអោយសោកស្តាយ និងអវិជ្ជមាន។
yes
no
no
តែបើពួកវាត្រូវបានជួសជុលបន្ទាប់មក មិនដូច្នោះទេ វានឹងធ្វើអោយខ្ញុំមានអារម្មណ៍អាក្រក់។
yes.
no
yes
no
yes
ខ្ញុំមិនមានគំនិតអ្វីទេ ដើម្បីប្រាប់ឲ្យស្មោះ។
បាទ - វាសើច
no
no
no
មិនប្រាកដទេ។ ការបង្ហាញពីកំហុសនៃហ្គេមប្រាកដជាមិនអាចទាក់ទាញអ្នកលេងបានទេ។
yes
អូ, អូហ៍ ចំណុចគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍។
ទេ ការចែករំលែកអ្វីដែលខុសក្នុងហ្គេមមិនធ្វើឲ្យមនុស្សចង់លេងវាទេ។
yes
yes
yes
បាទ ប្រសិនបើពួកគេមានអារម្មណ៍កំប្លែង
no
no
ខ្ញុំមិនគិតដូច្នោះទេ។
yes
បាទ មនុស្សស្រឡាញ់ភាពច្របូកច្របល់ក្នុងហ្គេមដែលអាចកែប្រែបានទាំងអស់។ ការបង្ហាញកំហុសអាចមានភាពកំប្លែង។
no
មិនមែនទេ។
អត់ទេ វាផ្ទុយទៅវិញ។ ប្រាកដណាស់ ការចែករំលែកថា ការលេងមានបញ្ហានឹងធ្វើឱ្យវាមានប្រជាប្រិយភាពតិចជាងមុន?
ទេ ការបញ្ជាក់ពីកំហុសឬកំហុសបច្ចេកទេសគឺជាវិធីមួយដើម្បីកែសម្រួលពួកវា។
មួយចំនួនពេលវេលាអាចជាការពិត ពីព្រោះវាធ្វើអោយមានអារម្មណ៍នឹកឃើញដែលអ្នកចង់មានបទពិសោធន៍ម្តងទៀត។
ប្រហែលជា ការបរាជ័យនោះមើលទៅគួរឲ្យសើច។
yes
បាទ ដូច្នេះ ប្រសិនបើវាជួយមិនឲ្យមានការប្រយុទ្ធ។ ពីព្រោះប្រសិនបើមនុស្សឃើញអ្នកលេងហ្គេមមកជួបគ្នាដើម្បីបង្កើនហ្គេម ខ្ញុំគិតថាមានមនុស្សច្រើននឹងចង់ចូលរួមជាមួយសហគមន៍នៃអ្នកលេងស៊ីម។
yes
ទេ? ការចែករំលែកកំហុសគឺជាការប្រើប្រាស់ដើម្បីទទួលបានការគាំទ្របច្ចេកវិទ្យា។
yes