សំណាក់សម្រាប់សិស្ស

ប្រធានបទស្រាវជ្រាវ: ការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យាហ្គេមក្នុងការបង្រៀនគណិតវិទ្យាដល់សិស្សថ្នាក់ដើម ដើម្បីអភិវឌ្ឍចំណេះដឹងគណិតវិទ្យា

សិស្សដែលគួរ កំណត់សំណួរផ្សេងៗទាំងនេះ ដើម្បីធ្វើឱ្យមេរៀនគណិតវិទ្យាបានគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងប្រសិទ្ធភាព។ សូមអានសំណួរ​ឲ្យយ៉ាងយកចិត្តទុកដាក់ ហើយជ្រើសរើសជម្រើសដែលអ្នកចូលចិត្ត។

សូមអរគុណចំពោះការចូលរួមរបស់អ្នក! យើងសូមប្រាថ្នាឱ្យអ្នកមានជោគជ័យចំពោះមេរៀន!

ថ្នាក់របស់អ្នក

  1. 3

ឈ្មោះសិស្ស (មិនជាទូទៅទេ)

    ថ្ងៃ

    1. 02 តុលា 2026

    1. អ្នកមានសេចក្តីពេញចិត្តក្នុងការលេងហ្គេមនៅក្នុងមេរៀនគណិតវិទ្យាទេ?

    2. ការលេងហ្គេមដើម្បីដោះសោគណិតវិទ្យាគឺងាយស្រួលដោយអ្នកទេ?

    3. ហ្គេមណាដែលអ្នកចូលចិត្តបំផុតនៅក្នុងមេរៀនគណិតវិទ្យ? (អាចជ្រើសរើសបានច្រើន)

    4. អ្នកព្យាយាមដោះសោដាច់ឣោយបានរហ័ស និងត្រឹមត្រូវនៅឡើយទេ?

    5. តើអ្នកគិតថាតួអង្គហ្គេមនឹងជួយឱ្យអ្នកយល់ដឹងប្រសើរ/បានរយៈពេលធ្វើដំណើរល្អជាងមុនទេ?

    បង្កើតសំណុំបែបបទរបស់អ្នកឆ្លើយតបចំពោះសំណួរនេះ